Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

13 geriausių „Pantomimos“ idėjų [+ linksmi žaidimai ir užsiėmimai]



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

13 Best Pantomime Ideas (Team Building, Drama, Etc.)

„Pantomime“ pasakojama istorija tik su kūno judesiais. Mimija perdeda judesius ir veido išraiškas. Tikslas yra pavaizduoti asmenybės savybes ir emocijas, kad būtų sukurti patikimi scenarijai. Pantomimavimui yra daug privalumų, tarp jų:

Turinys

  • 1 pantomimavimo patarimai
  • 2 „Pantomimos“ žaidimai
    • 2.1 Sekite „Leader“
    • 2.2
    • 2.3 Prisijunkite
    • 2.4 Charades
    • 2.5 Gyvūnų antikai
  • 3 grupės pantomimos idėjos
    • 3.1 Veidas į veidą
    • 3.2 Karo vilkikas
    • 3.3 Atspėk ką
    • 3.4 Veidrodžių judesiai
  • 4 Pantomimos veikla
    • 4.1 Įsivaizduokite, jei
    • 4.2 Veiklos atspėjimas
    • 4.3 Jausmai
    • 4.4 Judėjimo mėgdžiojimas
    • 4.5 Susijusios žinutės
  • Ugdykite pasitikėjimą savimi
  • Padidinkite saviraišką
  • Padidinkite kūno supratimą ir kontrolę
  • Skatinkite išradingumą ir vaizduotę

Mes pradedame šį straipsnį su daugybe naudingų idėjų ir patarimų, kaip pradėti jus dominti. Taip pat turime puikų pantomimos žaidimų ir veiklos idėjų rinkinį.


Pantomimingo patarimai

Pantomiming Tips

Tikslas yra padaryti realistinę pantomimą. Norėdami tai padaryti, pabandykite atlikti šiuos veiksmus:

  • Pradėkite nuo pažįstamų ir paprastų.
    Pasirinkite asmenybės bruožą ar veiklą, su kuria jums patogu ir pažįstama. Kai tiksliai žinai, kaip kažkas daroma ar jaučiama tam tikra emocija, tu gali padaryti savo pantomimą sklandų ir patikimą.
  • Praktikuokite skirtingus asmenybės ir charakterio bruožus. Pradėkite nuo vieno iš šių būdų:
    Pasitikintis savimi ir pasitikintis savimi - krūtinė ištiesta, galva aukštai, tvirta, pasitikinti žingsniai su atloštais pečiais
    Clumsy - kelionė ar suklupimas; bėgti į įsivaizduojamus objektus
    Meilėje - svajinga išraiška, perduota už širdies ar pasiekiama
    Drovus - pažvelk į žemę, pamaišk kojas ir apkabink pečius
    Blogis arba vidutiniškas jausmas - judėk slaptai šypsodamasis ir pakeldamas antakius
  • Sužinokite, kaip realiai naudoti apsimestinius objektus kaip rekvizitus.
    Kiekvienas daiktas, net ir mažiausias, užima vietą ir turi svorį. Ne tik rankos ir rankos yra naudojamos perteikti atramos idėją, bet jūsų kūno kalba taip pat turėtų nurodyti objekto svorį ir dydį.
  • Praktika priešais veidrodį.
    Naudokite didelį veidrodį, kad kūno judesiai būtų tikslesni, ir mažą veidrodį veido išraiškai. Įsitikinkite, kad perėjimai iš vienos išraiškos į kitą yra staigūs ir tiksliai apibrėžti.
    Atkreipkite dėmesį į savo rankas ir į tai, kaip juda jūsų kūnas. Taip pat galite turėti draugo vaizdajuostę.
    Kai žmogus pantomimuoja, galima atlikti keletą gana paprastų pakeitimų, kurie radikaliai pakeis pantomimuojamos veiklos pobūdį.
  • Pakeiskite judesio formą ar rūšį.
    Tai reiškia, kad reikia pakeisti visą judesį, pavyzdžiui, pereiti nuo bėgimo prie pėsčiųjų arba pakeisti tik vieną komponentą, pavyzdžiui, nuo atviros rankos iki kumščio.
  • Judėjimo dydžio pasikeitimas.
    Jei žengiama plačiu žingsniu, o ne siauru žingsniu, aukštu judesiu ar žemai žemyn, einant ant pirštų galų ar trypčiojant, tai pakeičia visą pantomimuojamos veiklos pobūdį.
  • Pakeiskite judėjimo kryptį.
    Judėjimas gali būti tingus ir be tikslo arba tiesioginis, ir specifinis.
  • Pakeiskite judesio dėmesį.
    Tai taikoma veido išraiškai ir ten, kur pantomima žvelgia žemyn, nusileidusi į tolį tamsesnėmis akimis, į auditoriją ar toli.
  • Pakeiskite judesio įtampą.
    Raumenys gali būti įsitempę ar atsipalaidavę. Skysčio judėjimas sukuria kitokį įspūdį nei trūkčiojantis, greitas judesys.
  • Pakeiskite judesio laiką.
    Judesys gali būti lėtas arba greitas. Tai taikoma kūno ir veido judesiams.
  • Pakeiskite judesio svorį.
    Svoris gali reikšti arba daikto praleidimą ar laikymą, arba faktinį judesį, pavyzdžiui, bėgiojant kaip lengvam ir sunkesniam žmogui.

Pantomimos žaidimai

Pantomime Games

Pantomimingas, laikomas meno forma, taip pat veikia kaip žaidimas. Naudokite mūsų pantomimos žaidimus verslo aplinkoje kaip komandos formavimo pratimus, vakarėlius, dramos užsiėmimus mokyklose ir mokymus bendruomenės teatruose. Turime keletą „pantomiming“ žaidimų, susijusių su pažįstamais žaidimais, ir originalių žaidimų idėjų, kad liktume užimti ir iššūkį vaizduotei smagiai.

Sekite Lyderiu

„Pantomiming“ puikiai veikia tradiciniame žaidime „Sekti lyderį“. Grupė stovi arba sėdi ratu, o vienas asmuo stovi viduryje. Viduryje esantis žmogus užsimerkia, o likusi grupė išsirenka vieną asmenį vadovu. Vadovas lėtai ir aiškiai pantomimuoja situaciją ar veiklą. Likusi grupė seka lyderį kuo greičiau ir tiksliau. Viduryje esantis žmogus bando atskirti, kas yra lyderis. Kai jie tai daro, kitas asmuo užima vidurinę poziciją ir žaidimas prasideda.

Išlaikyk

Tegul visi sėdi ratu. Surinkite kelis įvairaus dydžio daiktus, kad apeitumėte. Po to, kai kiekvienas daiktas bus perduotas, nukreipkite grupę į pantomimą, einantį per objektą, nekalbant. Nurodykite realiai pantomimai; saugokite daiktą, kad jis nenukristų, nurodykite dydį ir svorį, o jei reikia, užuodžiate ir palieskite. Naudokitės mūsų žemiau pateiktu objektų sąrašu arba pasirinkite savo:


  • Kiaušinis
  • Lėkštė
  • Stiklinė pilna vandens
  • Vaisiaus gabalas
  • Karoliukas
  • Lapas
  • Pieštukas ar rašiklis
  • Plyta ar sunki uola

Prisijunk

Greitos ir trumpos pantomimos prasideda, kai vienas asmuo pradeda pantomimuoti veiklą. Vienas po kito prisijungia kiti grupės nariai, kol visi ims domėtis ta pačia veikla. Kai visi dalyvauja, prasideda nauja veikla. Priminkite savo žaidėjams, kad jie nekalbėtų. Naudokitės viena iš šių veiklų arba pasirinkite sau:

  • Bandoma atidaryti įstrigusį langą ar duris
  • Valgykite bananą ar kitą vaisių rūšį
  • Apsivilkusi batus ir kojines
  • Važiuoja mašinoje su kuo nors kitu
  • Pasivaikščiojimas po lietų ar sniegą
  • Įlipimas į lėktuvą ar traukinį
  • Skalbdamas šunį
  • Dušas ar vonia

Charades

Turbūt labiausiai pažįstamas pantomimuojantis žaidimas yra „Charades“. Pradedantiesiems žaidėjams ir labai mažiems vaikams turėtų būti suteikta tiesiog veikla, pavyzdžiui, pjaunanti veją ar šluojant grindis. Suaugusieji ir labiau patyrę žaidėjai gali atlikti sudėtingesnę veiklą. Prieš pradėdami žaisti, išdalinkite dalyviams užrašus ir paprašykite, kad jie užsirašytų siūlomą veiklą. Be to, jūs galite turėti žaidėjų pantomimos knygų ir filmų pavadinimus, garsius žmones ir renginius bei kitas kategorijas, kurias riboja tik jūsų fantazija. Kas teisingai atspėja, kas tai yra pantomima, yra kitas asmuo, kuris pantomimuoja priešais grupę.

Gyvūnų antikai

Smagus ir kartais kvailas žaidimas „Animal Antics“ kiekvienam žaidėjui leidžia pasirinkti gyvūną ir pantomimos savybes. Kiti žaidėjai atspėja, koks gyvūnas yra paniekinamas. Pirmasis atspėti užima kitą posūkį. Išbandykite vieną iš žemiau išvardytų gyvūnų arba išsirinkite savo:

  • Šuo
    Užlipkite ant rankų ir kelių, apnuoginkite, išmeskite liežuvį, elgetaukite, šaukitės, lazda, prankite keturkojus.
  • Gyvatė
    Atsigulkite ant grindų ir paslykite
  • Triušis
    Užlipkite ant rankų ir kelių, sulenkite rankas prie alkūnės ir padėkite dilbius ant grindų. Padarykite šokinėjimo judesius ir suraukite nosį.
  • Katė
    Apsimesk, kad laižai kailį, juosmens pieną ir lanką atgal, tarsi prašydamas įtrinti.
  • Paukštis
    Atlenkite įsivaizduojamus sparnus, pakilkite ir apsimeskite, kad suvalgėte kirminą.

Grupinės pantomimos idėjos

Group Pantomime Ideas

Žodis pantomima yra kilęs iš lotynų kalbos žodžio panto, reiškiančio gestus, naudojamus temai paremti. Mimas yra kilęs iš graikų kalbos žodžio mimesis, reiškiančio imituoti veiklą. Mes turime keletą protingų grupių pantomimingo idėjų tiems, kurie tik pradeda ir tiems, kurie yra patyrę pantomimos metu. Mėgautis!

Akis į akį

Leisk savo grupei stovėti ratu. Pasirinkite asmenį, kuris pradėtų pantomimavimo pratimą, padarydamas veidą, kad perduotų konkrečią emociją ar jausmą jo dešinėje esančiam asmeniui. Kiekvienas ratu esantis asmuo daro tą patį su juo nuo jo dešinėje esančio žmogaus, bandydamas pantomimai sukurti unikalią ir kitokią emociją. Tikslas - greitai ir sklandžiai pakeisti veidus. Tęskite tol, kol visi žaidėjai įsibėgės. Apsvarstykite šias emocijas arba pasirinkite keletą savo emocinių situacijų:

  • Meilė
  • Neapykanta
  • Abejingumas
  • Baimė
  • Atsargiai
  • Nuovargis
  • Jaudulys
  • Džiaugsmas

Karo vilkikas

„Pantomiming“ žaidimas „Tug of War“ padeda sukurti įvairius tikroviškus judesius ir padėtis. Rankos ir rankos apsimeta - laikyk virvę. Jūsų kūnas užima pritūpimo padėtį pritvirtintomis kojomis ir juda į priekį ir atgal, kai įsivaizduojama virvė sugriežtėja ir atsilaisvina. Turite žinoti savo kojas, kojas, klubus, pečius ir rankas. Jūsų galva turi būti teisingoje padėtyje. Atminkite, kad norite sudaryti įspūdį, kad traukiate virvę, todėl įtempkite raumenis.

Spėk

Suskirstykite savo grupę į keturių - šešių žmonių komandas. Nurodykite jiems pantomimai užsiimti. Priminkite jiems, kad jie negali kalbėti, bet turi naudoti tik savo kūną ir veido išraiškas. Tegul kiekviena grupė nusprendžia vaidinti vaidmenis, veiksmus ir idėjas, tada paprašykite jų pristatyti savo veiklą likusiai grupei, kuri atspės, kokia veikla vykdoma. Susikurkite savo sąrašą arba, jei norite, pasiūlykite vieną iš šių variantų:


  • Sportas (kamuolio mėtymas ar gaudymas, bėgimo pagrindai ir kt.)
  • Darbas gaisrinėje (stumdomas stulpas žemyn, šokinėjama ant gaisrinės mašinos, laikoma žarna ir pan.)
  • Mokymasis klasėje (mokytojas ir studentai)
  • Darbas biure (mašinininkas, atsakymas į telefoną, pašto pristatymas ir tt)
  • Gėlių ravėjimas ir sodinimas sode.

Veidrodiniai judesiai

Padalinkite savo grupę į poras ir nukreipkite jas į veidą. Vienas asmuo pantomimuoja veiksmą, o kitas tiksliai atspindi ar atitinka partnerį. Judesiai gali būti beprotiški, atspindėti tam tikrą emociją ar imituoti veiklą. Primenu, kad pantomimingas apimtų visus savo kūnus ir veidus. Po tinkamo laiko paprašykite partnerių pakeisti, kas koncertuoja, o kas - veidrodį.

Pantomimos veikla

Pantomime Activity

Čia rasite pantomimos užsiėmimų pasirinkimą. Pantomimos užsiėmimai tiek suaugusiesiems, tiek vaikams suteikia galimybę sužinoti apie kūno kalbą ir žinutes, kurias siunčiame kitiems. Pantomimingas visada yra aktyvus, tačiau ši veikla reikalauja aukšto fizinio įsitraukimo lygio.

Įsivaizduokite, jei

Pastatykite dvi kėdes kaip įsivaizduojamas duris priešais kambarį. Po vieną kiekvienam asmeniui palikite įsivaizduojamą įvykį. Tegul žmogus išeina iš kambario ir vėl įeina į pantomimą imituodamas pasirinktą įvykį. Likusi grupė atspėja, kokia veikla vaizduojama. Galite leisti savo grupei pasirinkti savo veiklą arba naudoti vieną iš žemiau pateiktų pasiūlymų:


  • Išsiskyrimas su draugu ar mergina.
  • Naujo automobilio įsigijimas.
  • Susipažinimas su garsiu žmogumi.
  • Pasiėmęs savo piniginę / portfelį.
  • Važiuoju autobusu stovėdamas, nes visos vietos užimtos.
  • Dalyvavimas sporte (beisbolas, futbolas, boulingas, plaukimas ir kt.)

Veiklos atspėjimas

Veikla, panaši į „Įsivaizduok, jei“ šitaip jums kiekvienam patinka pomėgiai. Pradėkite nuo to, kad jūsų dalyviai pateiktų smegenų sąrašą veiklų sąraše, užrašydami juos ant popieriaus lapų. Tada paprašykite kiekvieno žmogaus pasisukti pasirinkdami atsitiktinę veiklą. Šie pasiūlymai padės mūsų grupei pradėti.

  • Šluoja grindis.
  • Daikto pardavimo užbaigimas.
  • Plauti automobilį.
  • Sauskelnių keitimas.
  • Sulankstomi skalbiniai.
  • Padangos keitimas.

Jei norite, taip pat galite tai paversti grupės veikla. Paprašykite vieno žmogaus imituoti užsiėmimą ir, stebintiesiems, atspėti užsiėmimą, leiskite jiems prisijungti, kol visa grupė kartu imsis veiklos.

Jausmai

Efektyvus pantomimingas apima ne tik apgalvotą kūno judesį, bet ir veido išraiškas. Turite pagalvoti apie tai, kaip atrodo jūsų veidas patiriant tam tikrą emociją, ir tada ją žymiai padauginti. Apsvarstykite šiuos pasiūlymus:

  • Laimė
    Galvok apie laimingas mintis, kad tavo akys perteiktų džiaugsmą. Plačiai šypsokis ir pridėk pakeltus antakius.
  • Staigmena
    Pagalvok „O!“ arba „Oho!“ ir suformuokite burną o, pakeldami antakius, o rankos nustebins.
  • Liūdesys
    Galvokite apie liūdnas mintis nuleidusi šypseną ar susiraukusi, pakelta galva ir liūdesio pripildytomis akimis.
  • Pyktis
    Perteikite pyktį įtemptais raumenimis ir greitais kūno judesiais. Pridėkite rankas, suspaustas į kumščius.
    Pakvieskite savo grupę paeiliui perteikti emocijas su kitais grupės nariais, atspėdami, kuri emocija yra vaizduojama. Pirmasis teisingai atspėjęs asmuo pasuka kitą posūkį.

Judėjimas „Mime“

Prieš šią veiklą paruoškite judesio kortelių rinkinį, kuriame kiekvienoje yra antroji sakinio pusė. Kiekviename siūlomame sakinyje yra pusė žemiau pateiktų idėjų, kaip situaciją pantomimuoti.

  • per liūtį ieškojo savo pamesto šuns.
  • per plačią upę valtyje audra.
  • į mokyklą snieguotą rytą.
  • tamsia alėja žemyn, ieškodamas ir radęs negyvą kūną.
  • per mišką naktį, kai pasiklysti ir bijai.
  • naktį į virtuvę gauti užkandžių iš šaldytuvo.
  • palei paplūdimį ieško ir randa kriauklių.
  • žemyn parko taku saulėtą dieną.
  • skersai scenos ir lenkiasi prieš žiūrovus.

Pirmoji sakinio dalis yra viena iš trijų judesio rūšių:

  • Aš vaikštau . . .
  • Aš bėgu . . .
  • Aš šliaužioju. . .

Kiekvienas asmuo pasirenka kortelę ir pantomimus pasirinkdamas judesį. Ši veikla yra labai smagi ir labai linksma.

Pantomima, subtilus perdėto meno menas tampa efektyvus, kai prisimenama:

  • Visada susidurkite su auditorija, nebent kūno atsukimas yra ta veikla ar emocija, kurią bandote perteikti.
  • Įtraukite visas savo kūno dalis ir nepamirškite veido išraiškų.
  • Stebėkite savo auditoriją ir jų atsakymus ir pritaikykite kai kuriuos savo judesius pagal jų reakcijas.
  • Praktika, praktika, praktika. Kuo daugiau pantomimos, tuo geriau tapsite.

„Pantomiming“ puikiai tinka ne tik dramos klubams ir užsiėmimams, bet ir kaip smagus vakarėlis ar komandos formavimo žaidimas. Norėdami sužinoti efektyvaus pantomimavimo įgūdžius, pasinaudokite šio straipsnio pasiūlymais. Mimė ir linksminkis!