Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

15 nuostabių visų amžiaus grupių atminties ir koncentracijos žaidimų



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

Smagus ir vertas užsiėmimas tiek suaugusiems, tiek vaikams - žaidžiant atminties žaidimus. Šie žaidimai ne tik užaštrina atmintį, bet ir leidžia mums bendrauti bei smagiai leisti laiką, o tai sustiprina bendrą savijautą.

Žaidžiant atmintį gerinančius žaidimus, yra keletas puikių privalumų, iš kurių keli yra šie:

  • Atminties žaidimai mankštinasi smegenis, darydami jas aštresnes ir budresnes. Jei žaisite atminties žaidimus bent trisdešimt minučių kiekvieną dieną, pagerės jūsų susikaupimas ir susikaupimas.
  • Įrodyta, kad atminties žaidimai padeda išvengti kai kurių su atmintimi susijusių ligų, tokių kaip Alzheimerio liga.
  • Atminties žaidimai pagerina kitas smegenų funkcijas, tokias kaip dėmesio lygis, skaitymo ir samprotavimo įgūdžiai.

Yra daugybė įvairių atminties žaidimų, iš kurių galima pasirinkti. Mūsų kolekcijoje yra įvairaus amžiaus ir gabumų atminties žaidimai. Mes turime trumpus, greitus žaidimus, kuriems nereikia pasiruošimo, žaidimus, kuriuose naudojamas kortų paketas, ir žodžių atminties žaidimus. Turime žaidimų žaisti vieni, grupėse ir su komandomis. Perskaitykite geriausią atminties žaidimą kiekvienam amžiui ir kiekvienai progai.


Turinys

  • 1 Atminties kortelių žaidimai
  • 2 Koncentracijos žaidimas
  • 3 atminties tikrinimo žaidimai
    • 3.1 Trūksta prekės
    • 3.2 Atminties meistras
    • 3.3 Monetų žaidimas
    • 3.4 Smulkmenos
    • 3.5. Pasakojimas apie istoriją
    • 3.6 Atminties žaidimas nesutampa
    • 3.7 Magiškos taurės žaidimas
    • 3.8 Atminties traukinys
    • 3.9 Kategorijų žaidimas
  • 4 „Memory Word“ žaidimai
    • 4.1 Žodžių žaidimas „Rimas“
    • 4.2 Žodžių sąrašo atminties žaidimas
    • 4.3 Nebaigkite to žodžio
  • 5 atminties žaidimai, skirti žaisti atskirai
    • 5.1 Susijusios žinutės

Atminties kortelių žaidimai

Memory Card Games

Įprastą kortų denį galima žaisti keliais atminties žaidimais. Gali būti naudojamas bet koks kortų paketas. Išdėstykite 52 kortas į keturias trylika kiekvienos eilutės. Jei norite, juokdarius galite įtraukti į šešias devynių kortelių eiles.

Žaidėjai paeiliui pasirenka dvi kortas, padėdami jas aukštyn. Jei jie yra tos pačios kategorijos ir spalvos (pavyzdžiui, šeši deimantai ir šeši širdelės), tas žaidėjas laimi porą ir vėl žaidžia. Jei kortelės nėra tos pačios kategorijos ir spalvos, žaidėjas grąžina kortas prie lentos puse žemyn ir žaidimas pereina žaidėjui iš kairės. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas pasirenka paskutinę porą. Laimėtojas yra tas, kuris turi daugiausiai porų. Dėl pirmosios vietos žaidėjai gali susitarti dėl lygiosios.

Koncentracijos žaidimas

Koncentracija yra dar vienas atminties pavadinimas. Koncentracija taip pat vadinama kitais vardais, tokiais kaip „Match“, „Match“ ar „Poros“. Kortelės dedamos paviršiumi žemyn žemyn, o dvi kortos apverčiamos aukštyn kiekvienam posūkiui. Žaidimo tikslas yra apversti suderinamų kortelių poras. Jei žaidėjui pavyksta suderinti porą, jie turi kitą eilę ir tęsiasi tol, kol nepavyksta suderinti dviejų kortų. Žaidimo tikslas yra surasti daugiausiai atitikmenų.

Koncentraciją vaidina vienas arba su bet kuo daugiau žmonių. Tai ypač geras žaidimas mažiems vaikams. Tačiau suaugusiesiems tai taip pat atrodo sudėtinga ir stimuliuojanti. Koncentracijos žaidimas dažnai naudojamas viktorinų šou ir naudojamas kaip mokomasis žaidimas.


Kai kurie žaidimo variantai apima:

Spalvos

Ypač tinkama versija mažiems vaikams, nes suderintos poros yra tos pačios spalvos, o rangas nėra būtinas.

Vienas apversmas

Žaidėjai, užmezgę sėkmingą porą, laimi šias kortas, tačiau jie nebeatvažiuoja iki kito savo eilės.

Zebra

Poros gali būti sudarytos tik iš tos pačios kategorijos, bet skirtingos spalvos kortų, taigi penki deimantai atitiktų penkis klubus ar kastuvus, bet ne penkis širdies.

Du deniai


Jei norite daug ilgesnio žaidimo, pamaišykite kartu du 52 kortelių denius. Išdėstykite jas aštuoniomis 13 kortų eilutėmis (9 eilutėmis iš 12 kortų, jei naudojate juokdarius). Suderintos poros turi būti tapačios - vienodas rangas ir tas pats kostiumas - taigi 10 klubų turėtų atitikti kitus 10 klubų.

Dviejų denių dvikova

Dvikova yra dviejų žaidėjų žaidimas. Kiekvienas žaidėjas maišo visą 52 kortelių denį ir išdėsto jį priešais keturias 13 kortelių eiles. Žaidėjai negali pasiekti vienas kito kortelių. 1 žaidėjas pradeda, aplenkdamas vieną kortelę aukštyn, tada antrasis žaidėjas pasirenka vieną kortelę iš savo pusės. Jei pora atitinka rungtynes, kortelės pašalinamos, jei ne, jos apverstos atgal. Poros turi būti tapačios, vienodo rango ir to paties kostiumo. Po kiekvieno posūkio keičiamasi vaidmenimis, kai du žaidėjai meta kortelę, o vienas žaidėjas atsako.

Dviaukštė šaškių lenta


Šiek tiek lengvesnėje dviejų paketų žaidimo versijoje naudojami deniai su skirtingais atlošais. Maišykite korteles atskirai. Išdalinkite juos šaškių lentos modeliu, pakaitomis iš abiejų denių. Skirtingos kortų nugarėlės žymiai sumažina rungtynių galimybę ir padaro šį žaidimą iššūkiu.

Išgalvotas

Kortos išdėstytos griežtai stačiakampio formos tinkleliu, bet apskritimo, trikampio arba deimanto formos pavidalu. Pardavėjas pasirenka bet kurį norimą išdėstymą.

Spagečiai

Versija su tomis pačiomis taisyklėmis, kaip ir standartinė koncentracija, kortelės išdėstomos ne tvarkingomis eilėmis, o atsitiktinai išdėstytos ant grindų.

Koncentracija neapsiriboja kortų žaidimu. Daugybė žaidimų versijų yra sukurtos ir parduodamos vaikams, turintiems skirtingas temas. Yra net kompiuterinių versijų, kuriose kortelės gali atsitiktinai judėti, kad padidėtų sunkumai.

Atminties tikrinimo žaidimai

Memory Testing Games

Trūksta elemento

Šiame žaidime padėkite ant dėklo įprastus dalykus, tokius kaip pieštukas, raktas, marmuras, šakutė, centas ir kt. Uždenkite dėklą audiniu ar popieriumi. Parodykite pieštuką, raktą, mygtuką, marmurą, šakutę ir tt ant dėklo ar vieną minutę (ar bet kurį laiką, kuris žaidėjams tinka). Vėl uždenkite dėklą ir leiskite žaidėjams surašyti ant dėklo esančių daiktų sąrašą. Žaidėjas, turintis daugiausiai daiktų, laimi žaidimą. Taip pat galite atimti vieną dalyką ir paklausti, kas buvo pašalinta, geras būdas nutraukti kaklaraištį.

Atminties meistras

„Memory Master“ viktorina žaidėjus pagal tai, ką mato. Žaidėjai šešiasdešimt sekundžių spokso į paveikslėlį žurnale, kataloge ar vaiko knygoje. Pasibaigus laikui, apklauskite žaidėją apie tai, ką jis gali atsiminti. Pvz., Jei nuotrauka buvo maisto skelbimas, galite paklausti:

  • Kokie maisto produktai yra paveikslėlyje?
  • Kiek iš kiekvieno tipo?
  • Kokias spalvas jie matė? (duokite tašką už kiekvieną jų vardą)

Laimėtojas yra žaidėjas, turintis geriausią atmintį - „Memory Master“.

Monetų žaidimas

Žaidimas, kurį tėvai gali naudoti norėdami padėti savo vaikams pagerinti atmintį ir seka, vaikai mėgsta šį žaidimą, nes jis yra įdomus ir greitas. Viskas ko jums reikia šiam žaidimui - tai saujelė monetų, audinys, skirtas joms uždengti, ir kažkas žaidėjams laiko. Iš krūvos išsirinkite penkias monetas ir sudėkite jas į eilę. Pvz., Surikiuokite du centus, centą, ketvirtį ir nikelį. Leiskite žaidėjams pažiūrėti į monetas ir jas uždengti. Nurodykite žaidėjams paimti monetas iš krūvos ir sudėkite jas ta pačia tvarka. Jei norite skirti laiko pastangoms, naudokite chronometrą. Laimėtojas yra tas, kuris gali užbaigti seką per trumpiausią laiką.

Smulkmenos

„Trivia“ žaidimas apima temos, tokios kaip filmai, dainos, knygos, šunys ir kt., Pasirinkimą ir klausimų, susijusių su tema ar tema, uždavimą. Galite atspausdinti faktus iš interneto arba tiesiog naudokite nešiojamąjį kompiuterį, kad sukeltumėte klausimus. Žaidimas ta pačia tema daugiau nei vieną kartą yra tikrai atminties didinimo priemonė vaikams.

Padėkos dienos smulkmenos Klausimai ir atsakymai + juokingi faktai!

Helovino smulkmenų klausimai ir atsakymai

Pasakojimas apie istoriją

Žaidėjai susėda ratu ir vienas žmogus pasakojimą pradeda bet kokiu norimu sakiniu. Žaidėjai paeiliui kartoja sakinius ir prideda naują. Jei kas nors praleidžia žodį, jis išnyksta. Vaikas, sugebantis papasakoti istoriją be klaidų, yra nugalėtojas.

Nesutampa atminties žaidimas

Komandos atminties žaidimas, viena komanda palieka kambarį, o kita komanda keičia dalykus kambaryje, kad būtų neatitikimų - baldų, lempų, kilimėlių ir tt išdėstymas. Kai antroji komanda grįžta į kambarį, jie randa neatitikimus ir gauna taškas už kiekvieną. Tada antroji komanda pasisuka ir nustato neatitikimus. Komanda, surinkusi daugiausiai balų, laimi žaidimą.

Magiškos taurės žaidimas

Žaidimas, dažnai matomas karnavaluose, jums reikės trijų plastikinių puodelių ir nedidelio daikto, pavyzdžiui, monetos. Apverskite tris puodelius ir padėkite daiktą po puodeliu, įsitikindami, kad žiūrintys žino, po kuriuo puodeliu jis yra. Apkelkite puodelius ir paklauskite, po kuriuo puodeliu daiktas yra. Puikus atminties ir susikaupimo testas, paeiliui judinkite stebuklingus puodelius ir pažiūrėkite, kuris žaidėjas geriausiai suranda monetą.

Atminties traukinys

Daugelis prisimena, kaip vaikystėje žaidė populiarųjį „Memory Train“ žaidimą. Žaidimas prasideda žaidėjui sakydamas: „Aš einu atostogų ir pakuoju savo lagaminą. Aš imuosi. . . “ Kitas asmuo pakartoja frazę ir prideda papildomą elementą. Žaidimas tęsiasi, kiekvienam žaidėjui ištarus frazę, visus anksčiau minėtus elementus ir pridedant naują. Žaidėjai pašalinami, jei padaro klaidą. Laimi tas, kuris ilgiausiai gali pakartoti frazę. Norėdami pradėti žaidimą, galite naudoti bet kurią frazę. Pvz., Jūs galite eiti apsipirkti ir nusipirkti daiktų, arba iškylą ir pasiimti maisto.

Kategorijos žaidimas

Šis nesudėtingas įvairaus amžiaus, atminties žaidimas, dalyviai privalo išvardyti žodžius, kurie tinka tam tikrai kategorijai. Pavyzdžiui:

  • Išvardinkite visas jums žinomas spalvas per vieną minutę, per dvi minutes.
  • Išvardykite visus žodžius, kuriuos žinote, kad tai reiškia mažą (mažą, mažą, smulkius, miniatiūrinius, nano, mikro, elfiną).
  • Išvardykite visas jums žinomas šunų veisles.
  • Išvardykite visus žodžius, kuriuos žinote, kad tai raudona spalva (raudonos spalvos, raudonos spalvos, raudonos spalvos, plytų, lūpų dažai, vyšnia).

Norėdami užmegzti papildomą iššūkį, leiskite žaidėjams kartu suklijuoti sąvaržėles, sakydami pasirinktos kategorijos žodžius.

„Memory Word“ žaidimai

Memory Word Games

Rimas žodžių žaidimas

Smagus žaidimas, kurį galima žaisti bet kur, šis rimavimo žaidimas yra geras žodyno plėtrai ir gali būti žaidžiamas bet kokio amžiaus. Dažnai žaidimas prasideda spontaniškai, kai paprastas žmogus ištaria žodį, kuris skamba kartu su kitu, pasakytu kito. Pvz., Kažkas gali pasakyti: „Nesijaudink. Aš pamaitinau katę. “ Asmuo atsako: „Šikšnosparnis!“ ir kiti žaidėjai paeiliui taria rimuotus žodžius. Turite pasakyti žodžius eilės tvarka ir „neveikiate“, jei pakartojate jau pasakytą žodį. Tikslas yra sakyti rimiškius žodžius tuo pačiu balsių garsu, taigi, jei žmogus pasakytų: „Katė!“ į šiuos galimus žodžius įeina šikšnosparnis, žiurkė, plokščias, sėdintis ir kt.

Žodžių sąrašo atminties žaidimas

Žaiskite šį žaidimą pagal bet kokio amžiaus lygį, didindami ar mažindami sunkumų lygį. Naudokite lengvesnius žodžius ir trumpesnį sąrašą jaunesniems žaidėjams, o ilgą sunkesnių žodžių sąrašą suaugusiems. Tiesiog parašykite atsitiktinių žodžių sąrašą didelėmis raidėmis. Padarykite dvi kopijas ir supjaustykite vieną į atskirus žodžius. Žaidėjas peržiūri sąrašą pakankamai ilgai, kad į jį įsimintų. Tada jie paima iškirptus žodžius ir sudeda juos, kad pamatytų, kiek jų teisingai supranta. Jūs galite išlaikyti rezultatą ir teisingiausiai laimi žaidėjas.

Nebaigk to žodžio

Šiame žaidime žaidėjai bando ištarti žodžius, neužpildydami viso žodžio. Pirmasis žaidėjas pasirenka laišką ir sako jį garsiai. Kiti žaidėjai prideda raides ir stengiasi nebaigti žodžio. Pavyzdžiui, pirmasis žaidėjas sako raidę „B.“ Antrasis žaidėjas sako „O.“ Trečiasis žaidėjas nenori pridėti Y ar W, nes tos dvi raidės sudarytų žodžius - berniukas ir lankas. Jei trečiasis žaidėjas prideda „M“, žodis nėra baigtas. Kitas žaidėjas gali mesti iššūkį antrajam žaidėjui, jei jie mano, kad nėra žodžio, prasidedančio „bom“. Jei antrasis priima iššūkį, suprasdamas žodį „bomba“, antrasis žaidėjas praras tašką. Žaidimas tęsiamas tol, kol pasiekiamas tam tikras iš anksto nustatytas taško lygis.

Atminties žaidimai vieni

Norėdami pagerinti tiek atmintį, tiek susikaupimą, išbandykite šiuos greito ir lengvo atminties žaidimus:

  • Pasakykite abėcėlę atgal
  • Parašykite savo vardą (vardą, vidurinį ir paskutinį) atgal.
  • Pakartokite ištikimybės pažadą atgal.

Nepriklausomai nuo amžiaus ar galimybių lygio, yra atminties žaidimas, puikiai tinkantis atminties stiprinimui ir gerinimui. Be to, šie žaidimai padeda vaikams ugdyti pažintinius gebėjimus, būtinus, kad vaikai gerai mokytųsi mokykloje. Smagiai patobulinkite savo atmintį pasirinkdami mūsų siūlomus atminties žaidimus.