Visi mėgsta žaisti žaidimus, o rašikliai ir popieriniai žaidimai yra greitas ir lengvas laiko praleidimo būdas. Mūsų pasirinkimas apima žaidimus vienam, dviem ir grupėms. Mes žaidžiame žaidimus, kurie yra pakankamai paprasti mažiems vaikams ir pakankamai iššūkiai suaugusiems. Mūsų pasirinkime yra seni mėgstamiausi ir kai kurie, ko gero, dar negirdėjote. Nešiokitės rašiklį ar pieštuką, planšetę ar kelis popieriaus lapus kišenėje ar rankinėje, ir jūs pasiruošę žaisti šiuos žaidimus bet kur.
Turinys
Dažnai mums reikia greito laiko užpildymo būdo. Vakarėlis užklumpa, esame užklupti laukiantys restorane ar oro uoste arba tiesiog norime kažko greito ir lengvo, kuris padėtų praleisti laiką. Viskas, ko jums reikia, yra rašiklis ir šiek tiek popieriaus kitiems nesudėtingiems žaidimams, kad mestų iššūkį ir sukurtų malonumą. Šie žaidimai yra pakankamai sudėtingi suaugusiems, tačiau jais mėgausis ir vyresni vaikai.
Tiesiog pasirinkite penkias – dešimt kategorijų ir parašykite jas popieriaus viršuje. Kiekvienas žaidėjas paeiliui renka abėcėlės raidę. Tada visi žaidėjai paeiliui surašo kažką kiekvienoje kategorijoje, pradedant ta raide. Kiekvienas žaidėjas turi vieną minutę savo eilei. Kiekviename raunde taškai yra sudėti. Žaidėjas gauna taškus tik už žodžius, kurie yra unikalūs. Pasibaigus visoms kategorijoms, žaidėjas, surinkęs daugiausiai taškų, laimi žaidimą. Išbandykite šias kategorijas arba pasirinkite savo:
Šį žaidimą gali žaisti bet koks skaičius žmonių. Padovanokite kiekvienam asmeniui po popieriaus lapą ir rašiklį ar pieštuką. Nurodykite jiems nurašyti bendrą frazę ir sulankstyti popierių aukštyn. Surinkite visus popierius ir įdėkite juos į dėžę ar krepšelį. Žaidėjai pakaitomis pasirenka popierių ir arba ištaria frazę, arba nupiešia ją ant didelio popieriaus lapo. (Laikraštinis popierius veikia gerai). Teisingai atspėjęs asmuo nubraižo ar ištaria kitą frazę. Jei norite, galite pateikti žaidimo kategoriją, pavyzdžiui, vieną iš šių:
Užsidėkite savo mąstymo dangtelį šiam! Kiekvienas žaidėjas sukuria slaptą keturių skaičių seką. Žaidėjai paeiliui atspėja numerį, naudodamiesi „Bulls“, nurodančiu teisingą skaitmenų skaičių tinkamoje vietoje, ir „Cows“, nurodantiais teisingus skaičius, esančius neteisingoje vietoje kiekvienam spėjimui. Tikslas yra atrasti slaptą seką kuo mažiau posūkių.
Kartais žmogus sėdi vienas ir nori atrodyti užimtas. O gal vienas nuobodžiauja ar bando praleisti laiką laukdamas draugo, telefono skambučio ar susitikimo. Vienišą rašiklį ir popierinius žaidimus sunku rasti. Mes turime originalių rašiklių ir popierinių žaidimų vienam asmeniui, kurį rasite lengvai ir smagiai.
Kad ir kur sėdėtumėte, užsirašykite tiek žodžių, kiek lengvai matote iš savo aplinkos.
Užmerkite akis ir nupieškite paveikslą. Pasirinkite ką nors paprasto, pavyzdžiui, namą, medį ar lazdos figūrą. Stebintieji gali pagalvoti, kad meldžiatės, medituojate ar esate susikaupę. Visą tą laiką jūs bandote atkreipti pažįstamą objektą iš atminties, nežiūrėdami į popierių.
Pasirinkite kategoriją kažko, ką paprasta piešti, ir pažiūrėkite, kiek variantų galite sukurti. Pavyzdžiai yra lapai, dekoruoti rutuliai ar dėžutės, apskritimai su piešiniais, širdimis, gėlėmis ar gėrimo taurėmis.
Nors gyvename technologiniame pasaulyje, būna atvejų, kai žaidžiant rašiklius ir pieštukus galima linksmintis grupėje. Šie du žaidimai puikiai veikia vakarėliuose ir kaip ledlaužiai klasėse ir biuruose. Nors jie iššūkiai, bet ir vyresni vaikai jais džiaugsis.
Dviems ar daugiau žaidėjų patiks šis paprastas, tačiau sudėtingas žaidimas. Kiekvienas žaidėjas pradeda nupiešdamas keturias keturias tarpo kvadratas ant popieriaus lapo ir paslėpdamas jį nuo kito žaidėjo (-ų). Žaidėjai iš eilės šaukia laišką. Kai šaukiama kiekviena raidė, žaidėjai privalo ją parašyti kur nors ant savo tinklelio. Tikslas yra sudaryti kuo daugiau keturių raidžių žodžių. Iškviesti laiškai gali būti kartojami. Kai visi tinkleliai yra pilni, žaidėjai atskleidžia savo tinklelius ir suskaičiuoja, kiek keturių raidžių žodžių jie galėjo sukurti vertikaliai, horizontaliai ir įstrižai. Daugiausiai laimi žaidėjas.
Jums reikės trijų ar daugiau žmonių, kad galėtumėte žaisti šį rašiklio ir popieriaus žaidimą, dar vadinamą „apkalbomis!“ Pradėkite nuo standartinio 8 ½ x 11 colių popieriaus lapo kiekvienam grotuvui. Kiekvienas piešia paveikslėlį popieriaus viršuje ir perduoda popierių į kairę. Tada kiekvienas žaidėjas užfiksuoja paveikslėlį ir jį sulanksto, kad būtų rodomas tik sakinys. Straipsniai vėl perduodami, o kitas žaidėjas nupiešia paveikslėlį, kad tilptų į sakinį. Tai tęsiasi tol, kol popierius bus pilnas. Straipsniai yra atidaryti, kad pamatytumėte juokingą istoriją. Jei norite, galite pradėti sulankstydami dokumentus į keturias ar daugiau skyrių - po vieną kiekvienam žaidėjui.
Tušinukai ir popieriniai žaidimai puikiai tinka dviem žaidėjams ir yra daugybė dviejų žaidėjų žaidimų. Labai maži vaikai pradeda nuo „Tic-Tac-Toe“ ir pereina prie sudėtingesnių žaidimų. Kai studentai nuobodžiauja, studentai tampa slaptai mokančiais žaidėjais. Kai kurie iš šių žaidimų yra iššūkis net ir patiems pažangiausiems žaidėjams.
Tikriausiai pirmasis ir lengviausias vaiko išmoktas rašiklis ir popierinis žaidimas yra „Tic-Tac-Toe“. Dviejų vertikalių ir dviejų horizontalių linijų tinkleliai užpildomi X arba O, kai žaidėjai keičiasi. Tikslas yra, kad prieš jūsų varžovą būtų trys ženklai iš eilės - horizontaliai, vertikaliai arba įstrižai. Žaidėjas, kuris eina pirmas, gali turėti pranašumą. Du patyrę žaidėjai dažnai baigia žaidimą lygiosiomis. „Tic-Tac-Toe“ mažiems vaikams moko gero sportiškumo ir pradedančio samprotauti.
Kad galėtumėte žaisti šį dviejų žaidėjų žaidimą, jums reikia dviejų skirtingų spalvų, tačiau mes jį įtraukėme čia, nes tai labai smagu. Šešiakampyje (šešių pusių geometrinėje formoje) nupieškite šešis taškus. Paeiliui nubrėžkite linijas tarp kiekvieno taško. Galite naudoti du skirtingų spalvų rašiklius arba rašiklį ir pieštuką. Tikslas yra išvengti trikampio sudarymo. Pirmasis asmuo, kurio linija užbaigia trikampį, pralaimi šį žaidimą.
Pradėkite nuo taškų, nupieštų ant popieriaus lapo, tinklelio. Galite pasirinkti, kokio dydžio tinklelį norite naudoti. Šeši šeši tinkleliai gerai veikia jaunesnius vaikus. Labiau pažengę žaidėjai gali norėti nupiešti daug didesnį tinklelį. Du ar daugiau žaidėjų paeiliui keičiasi skirtingų spalvų rašikliais ar pieštukais, brėždami linijas tarp taškų. Tikslas yra užpildyti langelį, užkertant kelią kitam žaidėjui. Kai žaidėjas užbaigia bloką, jie parašo savo inicialus viduje ir nubrėžia kitą liniją. Kai visi taškai yra sujungti, laimi tas asmuo, kurio blokai yra daugiausiai.
Kitas „connect-the-dot“ žaidimas „Sprouts“ yra sudėtingas ir įdomus. Du žaidėjai paeiliui brėžia lenktas linijas, kad sujungtų taškus, kol vienas iš žaidėjų to padaryti negali. Pradėkite nuo dviejų ar daugiau taškelių, nupieštų ant popieriaus lapo. Paeiliui braižykite linijas, kad susietumėte taškus su šiomis kryptimis ir taisyklėmis:
Paskutinis žaidėjas, galintis nubrėžti liniją, laimi žaidimą.
Jūs galite tai žinoti kaip strateginį strateginį žaidimą, tačiau jį lengva žaisti rašikliu ir popieriumi. Žaidėjai ant dviejų atskirų popieriaus lapų pirmiausia piešia du tinklelius su dešimčia vertikalių ir dešimties horizontalių linijų. Horizontalioji pusė pažymėta raidėmis, o vertikalioji - sunumeruota. Ant vieno lapo kiekvienas žaidėjas nupiešia stačiakampius, vaizduojančius laivų parką, neleisdamas kitam žaidėjui pamatyti jų buvimo vietos. Kitame tinklelyje hitai pažymėti X, o praleisti - su O. Laivai turi užimti gretimus kvadratus vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai. Kiekvieno žaidėjo parką sudaro:
Žaidėjai paeiliui šaudo iš septynių šūvių gelbėtojų, šaukdami spėjamas kito žaidėjo laivų vietas, pvz., F6, G9 ir tt . Aptikus visus laivo kvadratus, žaidėjas turi pasakyti: „Tu nuskandinai mano mūšio laivą (kreiseris, naikintojas ir kt.)“. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas praranda laivą, išgelbėjimas sumažinamas vienu smūgiu. Tikslas yra nuskandinti visus priešininko laivus, kad laimėtų žaidimą.
Variacijos:
Jei norite, galite žaisti su pasirenkama taisykle, kurios negali paliesti du laivai.
Patyręs šio paprasto žodžių rašiklio ir popierinio žaidimo žaidėjas žino, kaip suklupti savo oponentą pakartotiniais raidžių žodžiais ir trumpais žodžiais. Vienas žaidėjas nupiešia pagalves su tuščia virve ir ruošiniais kiekvienai žodžio raidei po juo, palikdamas vietos pabaigti pakabinto vyro piešinį. Kitas žaidėjas atspėja kiekvieną trūkstamą žodžio raidę su kiekvienu neteisingu atspėjimu, dėl kurio atsiranda kita kabančio vyro kūno dalis - galva, liemens dalis, dvi rankos ir dvi kojos. Jei žaidėjas atspėja žodį, kol skandalas nėra baigtas, jie laimi. Jei ne, žodį pasirinkęs žaidėjas laimi.
Nereikia parduotuvėje įsigytos šio linksmo žaidimo versijos. Paprasčiausiai nubrėžkite dešimt linijų horizontaliai ir vertikaliai, kad sukurtumėte dvidešimt kvadratų. Tada pakaitomis braižykite apskritimus, bandydami gauti keturis iš eilės. Kai apatinė eilutė bus užpildyta, žaidėjai turi „numesti“ ratus ant kito. Žaidėjai gali pažymėti apskritimus savo inicialais arba naudoti X ir O. Pirmieji, laimėję keturis iš eilės, laimi.
SOS žaidžiamas ant bet kokio dydžio kvadratų, paprastai 3 x 3, tinklelio. Du žaidėjai bando pažymėti nuoseklius kvadratus vertikaliai, horizontaliai arba įstrižai su SOS. Kai žaidėjui pasiseka, jie imasi dar vieno posūkio ir tęsia tol, kol nebegali kurti. Žaidėjai gali žaisti S arba O savo ruožtu. Norėdami atskirti žaidėjus, vienas žaidėjas apjuosia savo raides, o kitas uždeda liniją per savo. (Jie taip pat gali naudoti skirtingų spalvų rašiklius.) Jei nė vienas žaidėjas negauna SOS, žaidimas yra lygus.
Pieštukas ar rašiklis ir popieriniai žaidimai suteikia greitą ir lengvą skundo „Man nuobodu!“ Sprendimą. Šiuos žaidimus galima žaisti bet kur ir bet kada. Taigi, paimkite rašiklį ar pieštuką ir iššūkį draugui, pristatykite grupės žaidimą kitame vakarėlyje arba išmokykite vaikus strategiškai mąstyti naudodami mūsų linksmų žaidimų kolekciją.