Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

34 Greiti ledlaužiai



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

Quick Icebreakers

Ledlaužiai leidžia dalyvauti grupėse, todėl jie yra puikus būdas sudominti žmones renginiu ar veikla ir atsipalaiduoti. Mūsų greitojo ledlaužių sąrašo nereikia iš anksto paruošti ir jį galima žaisti bet kur. Naudokite juos bet kokios veiklos pradžioje, viduryje ar pabaigoje. Daugelis greitųjų ledlaužių dirba bet kokio amžiaus ir grupės dydžio.

Susiję straipsniai :

  • 23 geriausi ledlaužių žaidimai suaugusiems [atnaujinta]
  • Juokingi ledlaužiai vaikams, suaugusiems ir paaugliams
  • 15 geriausių ledlaužių užsiėmimų

Turinys


  • 1 Greitas ledlaužių susitikimų atidarymas
    • 1.1 Gimimo žemėlapis
    • 1.2 Kūrybinės vardo žymės
    • 1.3 Įžymūs žmonės / miestai
  • 2 Greiti įvadiniai ledlaužiai
    • 2.1 Vardas atgal Įvadas
    • 2.2 Pavadinkite aerobika
    • 2.3 Popierinis lėktuvas
    • 2.4 Vardo žaidimas
    • 2.5 Tyli I.D.
    • 2.6 Bendras pasidalinimas
    • 2.7 Kas tai yra?
    • 2.8 Dvi tiesos ir melas
    • 2.9 Balionas
    • 2.10 Pirminė teisė
    • 2.11 Talentų šou
    • 2.12 Patekimas į akis
    • 2.13 Nutraukite bausmę
  • 3 greiti linksmi ledlaužiai
    • 3.1 Filmo rutulys
    • 3.2 Karšta ir šalta
    • 3.3 Hummeriai
    • 3.4 Žodis ir dainos
    • 3.5 Snap, Clap ir Slap
    • 3.6 Ekstremalios uolienos, popierius ir žirklės
  • 4 greiti ledlaužiai kelių dienų veiklai
    • 4.1 Kažkas naujo
    • 4.2 Rytas po
    • 4.3 Lucky Penny
    • 4.4 Mano šūkis
    • 4.5 Svajonių atostogos
    • 4.6 Saldainis
    • 4.7 Kvaili žmogaus triukai
    • 4.8 Keturi Cs
    • 4.9 Bendras pagrindas
    • 4.10 Demografija
    • 4.11 Be šypsenos
    • 4.12 Pasukite posūkius
  • 5 pagrindinės greitų ledlaužių žaidimų taisyklės
    • 5.1 Susijusios žinutės

Greitieji ledlaužių susitikimų atidarytojai

Greitas susitikimo atidarymo ledlaužis veikia gerai, jei turite ribotą laiką susitikimui ar labai didelę grupę. Pirmasis išvardytas beveik neturi laiko, o antrasis užtrunka tik dešimt minučių ir išvengia išankstinio vardų žymėjimo paruošimo. Paskutinis skatina skubiai atvykti.

Gimimo žemėlapis

Ant sienos pakabinkite didelį pasaulio žemėlapį. Kai žmonės įeina, duokite visiems stūmoklį. Nurodykite jiems žemėlapyje savo gimimo vietą. Priminkite žmonėms apie veiklą ar susitikimą, kad vėliau patikrintumėte žemėlapį.

Skelbimo vardo žymės

Skirkite visiems 10 minučių, kad padarytų savo vardą. Jie gali išvardyti pomėgius, piešti paveikslėlį arba parašyti savo profilį.

Garsūs žmonės / miestai

  1. Kai kiekvienas asmuo atvyks, ant nugaros užklijuokite 3 x 5 rodyklių kortelę su garsaus miesto ar asmens vardu.
  2. Žmonės turi apeiti kambarį ir užduoti klausimus, į kuriuos atsakoma tik taip arba ne.
  3. Tikslas yra nustatyti įkalčius, kurie jiems padės sužinoti asmens ar miesto vardą savo indekso kortelėje.

Pavyzdžiai: Londonas, Niujorkas, Kalėdų Senelis, Velykų zuikis ir Johnas Wayne'as. Nustokite dėlioti rodyklės korteles ant nugarų, kai ateina laikas susitikimui ar veiklai, tada duokite dar 5 minutes, kad baigtumėte veiklą. Galbūt norėsite atidėti lengviausius kelių paskutinių asmenų, gaunančių korteles, vardus.


Greitai pristatomi ledlaužiai

Quick Introductory Icebreakers

Ne visi susitikimai ir užsiėmimai reikalauja, kad žmonės susipažintų vieni su kitais - jie jau gali vienas kitą pažinti arba kita veikla gali pasitarnauti šiam tikslui. Šie greitai pristatomi ledlaužiai ne visada greitai užpildomi, tačiau pasiruošimas yra.


Vardas atgal Įvadas

Paprašykite kiekvieno žmogaus pasakyti savo vardą atgal, kai prisistatys. Jei norite, dalis praleisto žaidimo ar jo dalis naudojama slapyvardžiu visos veiklos metu. Juokingiausia, kad paprastai yra kažkas, kurio vardas sutampa atgal, t. Y. Anna.

Vardas aerobika

Šis greitas ledlaužis yra įdomus ir interaktyvus būdas sužinoti kiekvieno vardą. Grupė stovi ratu vienas priešais kitą. Pasirinkite asmenį, kurį norite pradėti, prisistatydami atlikdami veiksmą kiekvienam savo vardo skiemeniui. Visa grupė pakartoja vardą ir judesius. Tai tęsiasi tol, kol visi nepristatė savęs.

Popierinis lėktuvas

  1. Kiekvienas pagamina popierinį lėktuvą ir užrašo savo vardą bei du klausimus, kad galėtų užduoti ką nors kitą.
  2. Varžydamasis, visi mesti savo lėktuvą aplink kambarį, pasiimti kitų lėktuvus ir toliau juos mesti.
  3. Vadovas sako sustojęs po vienos ar dviejų minučių.
  4. Kiekvienas privalo turėti vieną popierinį lėktuvą.
  5. Jie turi surasti turimą lėktuvo savininką ir atsakyti į lėktuve esančius klausimus.
  6. Tada kiekvienas asmuo supažindina su jo turimu lėktuvo savininku su grupe.

Vardo žaidimas

  1. Visi sėdi ratu.
  2. Vienas asmuo pradeda vartoti būdvardį, prasidedantį ta pačia raide, kaip ir jo vardas, po kurio eina jų vardas, pvz., Saldi Silvija, „Handsome Hank“.
  3. Kitas asmuo pakartoja būdvardį ir pirmojo asmens vardą, tada prideda savo.
  4. Toliau eikite ratu, paskutiniam asmeniui eilės tvarka kartojant visus vardus ir pridedant savo vardus.

Quick Getting-To-Know-You Icebreakers

Tyli I.D.

Duokite kiekvienam asmeniui popieriaus lapą su instrukcijomis, kad galėtumėte parašyti žodžius ar nupiešti paveikslėlius, apibūdinančius save nesikalbant. Tada jie turi prisegti savo popierių ant krūtinės, vaikščioti ir žiūrėti vienas į kitą. Paveikslėliai renkami ir sudedami, dalyviai bando nustatyti, kam priklauso kiekviena nuotrauka.

Porinis bendrinimas

Paprašykite dalyvių judėti po kambarį ir susirasti ką nors, ko nepažįsta ar kuriuos jie pažįsta mažiausiai iš kitų. Kai visi yra porose, konsultantas paskelbia temą, apie kurią partneriai gali kalbėti, ir tam skiria tam tikrą laiką.

Kas tai?

Žmonės ką nors užrašo apie save, jų manymu, niekas nežino. Vadovas skaito popieriaus lapelius, o kiti atspėja, kas tai yra. Nuostabu matyti dalykus, kuriuos kai kurie žmonės atskleidžia apie save.

Dvi tiesos ir melas

Leiskite dalyviams pasakyti apie save tris dalykus. Du turėtų būti tiesa, o vienas - melas. Leiskite dalyviams atspėti, kuris atsakymas buvo melas, ir nurodykite savo argumentus.

Balionas pop

Tegul visi sudaro ratą. Nurodykite dalyviams ant nedidelio popieriaus lapelio uždėti vieną informaciją apie save, sulankstyti ir sudėti į pūstą balioną. Mesti balionus į apskritimo vidurį, tada žmonės turi paeiliui iššokti balioną, perskaityti popieriaus lapą ir atspėti, kam ta informacija taikoma.

Gimimo teisė

Suskirstykite žmones į keturias grupes: jauniausius, vidurinius, seniausius ir tik vaikus. Susirinkę kiekvienai grupei paprašykite užrašyti savo gimimo tvarkos privalumus ir trūkumus. Vienas iš mažiausių vaikų gali sakyti: „Aš visada įstrigdavau prie drabužių, nusileidžiančių nuo manęs, bet man buvo leista išsisukti su dar daugiau“. Tai žmonėms suteikia galimybę greitai prisijungti per bendrą patirtį.


Talentų šou

Kiekvienas pasirenka vieną talentą ar ypatingą sugebėjimą, kurį turi ir gali parodyti grupei. Tada kiekvienas asmuo prisistato, paaiškina, koks yra jų ypatingas talentas, ir tada atlieka savo ypatingą talentą grupei.

Akių kontaktas

  1. Tegul kiekvienas užrašo savo vardą ant mažo popieriaus lapo.
  2. Kiekvienas išsitraukia vardą (ne savo) iš maišo, krepšio ar dėžutės.
  3. Dalyviai stovi ratu ir žiūri žemyn.
  4. Vadovas paaiškina, kad jis suskaičiuos iki penkių, tada kiekvienas asmuo turi užmegzti akis į akį su asmeniu, kurio vardą turi, bet negali žiūrėti tiesiai į dešinę ar į kairę.
  5. Tie, kurie užmezga kontaktą su kažkuo, žengia žingsnį atgal iš rato.
  6. Tie, kurie neužmezga akių kontakto su savo nurodytu asmeniu, vis dar žaidžia.
  7. Pakartokite, žiūrėdami žemyn, tada pabandykite užmegzti akis.
  8. Kai liko tik trys ar keturi žmonės, jie gali pažvelgti į savo norus ir jiems nebetaikomos ankstesnės taisyklės apie asmenį, stovintį tiesiai į dešinę ar kairę.

Baigti sakinį

Užrašykite klausimo pradžią lentoje (t. Y. „Mano mėgstamiausias darbas buvo…, mano hobis yra…“) ir eikite po kambarį su kiekvienu asmeniu, kuris baigs sakinį. Kai grupė baigsis, užduokite kitą klausimą ir pradėkite iš naujo.


Greiti linksmi ledlaužiai

Quick Fun Icebreakers

Filmo rutulys

Visi stovi ratu. Pasakęs filmo pavadinimą, vienas dalyvis atmuša kamuolį kitam. Po kamuolio atmetimo yra penkių sekundžių riba. Kamuolys ir toliau yra atmetamas individualiems grupės asmenims. Žmogus nebenaudoja žaidimo, jei pakartoja filmo pavadinimą arba nepasako vardo per penkių sekundžių laiką. Galų gale tarp dviejų žmonių konkuruoja dėl nugalėtojo.

Karštas ir šaltas

Du grupės nariai pasirenkami kaip „ji“ ir išsiunčiami iš kambario. Likę žmonės pasirenka užduotį, kurią jie turi atlikti (atsistoti ant stalo, pasidaryti šukę ir pan.). Kai pasirinks du sugrįžimus, grupės užduotis yra paskatinti juos atlikti užduotį. Tačiau vienintelis leidžiamas padrąsinimas yra plojimai, kai jiems karšta ir karšta. Galite tai pakartoti tiek kartų, kiek norite.


Hummeriai

Šis greitas ledlaužis dirba formuodamas poras ar komandas. Paskirstykite bendrus dainų pavadinimus kiekvienam dalyviui ir įsitikinkite, kad jie to neatskleidžia kitiems. Turėkite du ar daugiau kopijų, atsižvelgiant į tai, ar porosite, ar kuriate komandas. Dalyviai juokiasi savo dainą, o kiti dainuoja tą pačią dainą. Bent du žmonės turėtų turėti kiekvienos dainos pavadinimą.

Žodis ir dainos

Šį ledlaužį naudokite dalyviams. Suskirstykite grupę į mažiausiai dvi komandas. Vedėjas siūlo žodį (pavyzdžiui, šokis, saulė, laimingas, meilė). Kiekviena grupė pakaitomis dainuoja dainą, kurioje yra tas žodis. Žaidimas tęsiasi tol, kol komanda negali galvoti apie daugiau dainų. Dainų negalima pakartoti.

Snap, Clap ir Slap

Suformuokite sėdintį ratą ir paskirkite vieną asmenį, kuris pirmiausia pradėtų gniaužti pirštus. Vienas po kito likęs ratas seka pavyzdžiu. Grįžę prie originalaus snapo, originalus snapučio garsas pasikeis į rankas. Aplink grupę tęsiamas rankų plovimas. Kitas vadas nuleidžia kojas, o likęs ratas seka pavyzdžiu. Galite pridėti papildomų judesių arba tęsti šį modelį.

Ypatingas akmuo, popierius ir žirklės

Jūs grojate šiuo energizatoriumi įprastu būdu „uola, popierius, žirklės“ linksmai sukdami. Išjunkite grupės poras. Nustačius nugalėtoją ir pralaimėjusįjį, pralaimėtojas privalo sekti nugalėtoją visą likusią veiklą, giedodamas nugalėtojo vardą. Tai tęsiasi tol, kol nelieka dviejų žmonių, kovojančių su didele minia sirgalių, stebinčių.


Greiti ledlaužiai kelių dienų veiklai

Super Quick Icebreaker Games

Kažkas naujo

Antrąją užsiėmimo dieną paprašykite kiekvieno asmens pasidalinti vienu dalyku, kurį jie sužinojo apie ką nors iš grupės per ankstesnę sesiją / dieną. Leisk likusiai grupei pabandyti atspėti aprašytą asmenį.

Rytas po

Jei turite dviejų dienų susitikimą ir jums reikia greitai sušilti antrą dieną, paprašykite visų prisivilioti tai, ką jie padarė naktį prieš tai. Asmenys ar grupės demonstruoja filmą, kuriame jie lankėsi, apibūdina valgomą maistą arba atkuria sceną, kurią matė bare.

Lucky Penny

Kiekvienas asmuo iš kišenės paima centą ar kitą monetą ir pažiūri datą. Kai ateis jų eilė, jie pasakoja metus ant savo monetos ir bando prisiminti tai, kas nutiko tais metais.

Mano šūkis

Paaiškinę, kad daugelis kompanijų turi šūkius ar devizus, atspindinčius jų vertybes, paprašykite kiekvieno žmogaus parašyti (arba pasiskolinti) šūkį, kad apibūdintų save ir pasidalinti tuo su grupe.

Svajonių atostogos

Paprašykite kiekvieno žmogaus prisistatyti ir apibūdinti idealių, tobulų svajonių atostogų detales.

Ledinukas

Išleisk manekenus. Už kiekvieną raidę, kuri atrodo jų skoniu, kiekvienas asmuo turi kuo nors pasidalinti su grupe.

Kvaili žmogaus triukai

Paprašykite kiekvieno žmogaus prisistatyti ir paskui padarykite kvailą žmogaus triuką.

Keturios Cs

Paprašykite kiekvieno žmogaus įvardyti animacinio filmo veikėją, spalvą, mašiną ir virtuvę, kuri geriausiai apibūdintų jo asmenybę, ir paaiškinkite, kodėl.

Bendras pagrindas

Mažose grupėse paprašykite dalyvių sugalvoti šešis bendrus dalykus ir papasakokite apie tai didelėms grupėms.

Demografija

Pagrindiniai „smegenų audros“ duomenys, kuriuos dalyviams būtų įdomu žinoti vienas apie kitą (amžius, išsilavinimas, gimtinė ir kt.). Kiekvienam dalyviui pasakykite apie tai, kas jie yra susiję su demografija.

Be šypsenos

Niekam neleidžiama šypsotis nustatytą laiką. Tai efektyvu, nes žmonės pradeda šypsotis ar juoktis, nes jiems neleidžiama.

Paimkite posūkius

Tai greičiausias ledlaužis iš visų. Paklauskite žmonių jų vardo ir kilmės. Viskas!


Pagrindinės greitų ledlaužių žaidimų taisyklės

  • Nustatykite terminą ir laikykitės jo. Kai kurie žaidimai yra tokie linksmi, kad dalyviai dažnai nori tęsti žaidimą.
  • Vadovas turėtų būti pozityvus ir nuoširdus. Atminkite, kad jūs nustatote grupės dalyvavimo toną.
  • Jei greitas ledlaužis nėra efektyvus, sustabdykite ir išbandykite kitą.

Tai visi išbandyti ir išbandyti greiti ledlaužiai, kurie padės jūsų veiklai sėkmingai. Leisk jiems pabandyti!