6 geriausi kortų žaidimai (suaugusiems ir vaikams)
Sužinokite Savo Angelo Skaičių
Kas nemyli gero „kortų“ žaidimo? Kortelių paketas yra kompaktiškas, lengvai nešiojamas ir ypač universalus, suteikiantis neribotas galimybes, puikiai tinkančias daugybei situacijų. Nesvarbu, ar laukiate maisto restorane, ar praleidžiate laiką tarp užsiėmimų, ar tiesiog ieškote paprasto ir prieinamo būdo, kaip mėgautis šeimos laiku po vakarienės, čia smagu praleisti be nieko, išskyrus kortelių denį. .
Turinys
1 pašėlusios aštuonios
2 „Slapjack“
3 apgauti
4 Egipto žiurkės sraigtas
5 ledo ritulys
6 Golfas
6.1 Susijusios žinutės
Jei esate pavargę nuo susidėvėjusių „Solitaire“ ar „Go Fish“ žaidimų, atėjo laikas susimaišyti savo kortų žaidimų repertuarą. Čia yra keletas geriausių kortų žaidimų, skirtų vaikams ir vaikams.
Pašėlusios aštuonios
Čia yra įdomus, greitas žaidimas, skirtas dvigubiems ar daugiau žaidėjų. „Crazy Eights“ tikslas yra paprastas - būkite pirmas grupėje atsikratydamas visų savo kortelių. Taisyklės yra paprastos, o žaidimo eiga - greita. Taigi, jei tikėjotės nužudyti keletą minučių prieš pradėdami mokytis, tada „Crazy Eights“ yra žaidimo pavadinimas.
Kaip žaisti:
Kiekvienam žaidėjui išdalijamos septynios kortos.
Likęs denis dedamas žemyn ant stalo.
Viršutinė denio kortelė atlenkiama aukštyn ir dedama šalia denio, nukreipta žemyn. Tai bus išmetimo krūva.
Žaidėjai gali nurodyti, kas atliks pirmąjį posūkį, apversdamas monetą. Žaidimuose, kuriuose yra daugiau nei du žaidėjai, pirmąjį posūkį žais prekiautojo dešinės pusės žaidėjas.
Žaidėjas, turėjęs pirmąjį posūkį, bandys suderinti kortelę ant išmetamos krūvos pagal lagaminą (širdis, kastuvas, klubai, deimantai) arba skaičių (tūzas, 1-10, domkratas, karalienė, karalius).
Pirmajam žaidėjui pasirodžius, jie ištraukia kortelę iš krūvos.
Tada kitas žaidėjas pasirinks savo eilę suderindamas kortelę, kurią ankstesnis žaidėjas padėjo ant išmetimo krūvos.
Jei žaidėjas neturi kortelės, kuri atitiktų į viršų nukreiptą kortelę, tada jis turi traukti iš denio, kol gaus atitinkamą kortelę.
Jei vilkimo krūva yra tuščia, o žaidėjas neturi kortelių, kurios atitiktų išmetamą krūvą, kitas žaidėjas tęs savo eilę, kol priešingas žaidėjas galės žaisti kortele.
Visos 8 kortelės yra paprastosios kortos ir gali būti žaidžiamos bet kurioje kortoje, neprilyginant.
Pirmasis žaidėjas, kuris gali pamesti visas savo kortas, bus nugalėtojas.
„Slapjack“
Čia yra žaidimas tiems, kurie nori žaisti šiek tiek mažiau techninį, tačiau vis tiek įdomų žaidimą. „Slapjack“ nėra strateginis žaidimas, o daugiau sensorinių kortų žaidimas, todėl tai teikia daug džiaugsmo tiek suaugusiems, tiek vaikams.
Kaip žaisti:
Tolygiai paskirstykite kortų denį tarp žaidėjų. Slapjacką galima žaisti su ne mažiau kaip dviem žaidėjais ar dar daugiau, atsižvelgiant į tai, kiek dalyvaujančių žmonių nori paimti linksmybės gabalėlį.
Žaidimo tikslas yra atsigauti visas kortas.
Žaidėjai apeina vieną kortelę iš savo rankos į centrinę krūvą.
Kai žaidėjas atkreipia domkratą, žaidėjai turi užmušti centrinę krūvą, kad gautų visas kortas.
Pirmasis žaidėjas, užmušęs domkratą po to, kai jis bus nupieštas, gaus visas kortas.
Jei žaidėjas atmuša ne „domkratą“, jis turi atiduoti vieną kortelę tam asmeniui, kuris nupiešė kortelę, kurią užmušė.
Žaidimas baigiasi, kai vienas asmuo gali gauti visas kortas.
Apgauti
Čia yra įdomus mažas kortų žaidimas, skirtas mesti iššūkį savo pokerio veidui ir išmokyti jus atlikti sunkesnius žaidimus su privalumais. Galimybė blefuoti yra nepakeičiamas daugelio kortų žaidimų įgūdis, todėl „Cheat“ yra puikus būdas treniruotis ir verčia kitus žaidėjus abejoti, ar tarnaujate tiesai, ar menkas melas.
Kaip žaisti:
Visas denis yra padalintas nuo dviejų iki keturių žaidėjų. Žaidimai, kuriuose yra daugiau nei 4 žaidėjai, turėtų padalinti 2 kortų kortus.
Dalyvis užima pirmąjį posūkį ir stalo centre įdeda vieną kortelę žemyn. Tada jie paskelbia jo rangą, lagaminas nesvarbus.
Tada kitas žaidėjas paima aukštesnio rango nei ta korta kortelę, taip pat paskelbdamas jos rangą.
Žaidimo tikslas yra būti pirmu žaidėju, kuris panaudoja visas jūsų kortas.
Jei žaidėjas bet kuriuo metu įtaria, kad kitas žaidėjas blefuoja, jis gali tai ištarti sakydamas „Cheat!“ ir aptariama kortelė yra apversta, kad būtų atskleista tiesa.
Jei korta buvo blefas, tai apgavęs žaidėjas turės reikalauti visos krūvos išmestų kortų.
Jei korta nebuvo blefas, žaidėjas, kuris ją iškvietė, pretenduos į visą išmestų kortų krūvą.
Cheats negali būti iššauktas dėl praeities posūkių. Tik aktyvus posūkis gali būti abejotinas kaip blefas.
Pirmasis žaidėjas, pametęs visas savo rankose esančias kortas, laimi.
Egipto žiurkės varžtas
Tai sunkus, daug įdėklų ir trūkumų, todėl tai yra žaidimas greitai įgudusiems, dėmesingiems ir įspėjamiems kortų žaidėjams jūsų ekipoje. Egipto „Rat Screw“ suteikia žaidėjams daugybę būdų, kaip laimėti, ir tai tampa tikra minia tiems, kurie nori gauti konkurencinių kortų žaidimų. Kaip vienas geriausių kortų žaidimų suaugusiems, egiptietis „Rat Screw“ ragina jūsų nedalomą dėmesį laimėti karūną.
Kaip žaisti:
Egipto „Rat Screw“ žaidime gali žaisti ne daugiau kaip 2 žaidėjai arba iki 4.
Visas kortų paketas yra padalintas tarp žaidėjų.
Žaidėjas, esantis pardavėjo kairėje, žaidžia pirmąjį posūkį.
Pirmasis žaidėjas atlenkia viršutinę kortelę ir paduoda ją stalo centre aukštyn.
Kitas žaidėjas atlenkia savo viršutinę kortelę, kad padėtų ją ant ankstesnės žaidžiamos kortelės.
Žaidėjai savo ruožtu deda kortas ant centrinės krūvos, kol bus žaidžiama „veido korta“.
Veido kortelės yra kortelės su domkratu, karaliene, karaliumi ar tūzu, ir kiekviena turi nurodytą posūkių skaičių. Tai pasakys kitam žaidėjui, kiek šansų jis turės nupiešti kitą veido kortelę.
Pavyzdžiui, jei nupieštas karalius, kitas asmuo taip pat turės 3 posūkius, kad nupieštų ir veido kortelę.
Jei po 3 apsisukimų jie negalės ištraukti veido kortelės, ankstesnis žaidėjas gaus visas kortas.
Jei jiems pavyks nupiešti veido kortelę per 3 apsisukimus, kitas žaidėjas pasirinks savo eilę ir pabandys nupiešti ir veido kortelę. Šansų, kuriuos jie gaus, skaičius priklauso nuo veido kortelės, nupieštos per ankstesnį posūkį.
Žaidimas baigiasi, kai vienas žaidėjas gali paimti visas kortas iš denio.
Taip pat yra ir kitų atvejų, kai žaidėjai gali pretenduoti į centrinę krūvą. Jei žaidimo metu pasirodo tam tikri kortų deriniai, pirmasis žaidėjas, užpylęs centrinį denį, gali pasiimti visas kortas. Santuoka - Karalius ir karalienė žaidžiami iš eilės Sumuštinis - Dvi to paties rango kortos žaidžiamos tik su viena kita kortele Seka - Žaidžiamos keturios sekos kortos, pavyzdžiui, „1,2,3,4“ arba „9,8,7,6“ Viršus ir apačia - Nubraižyta kortelė atitinka kortelę, esančią krūvos apačioje.
Net žaidėjai, praradę visas kortas, gali grįžti į žaidimą, pirmiausia išmesdami kortų derinius. Jei daugiau nei vienas žaidėjas atleis kortas, kai pasirodys derinys, žaidėjas, paliesdamas didžiąją dalį kortų paviršiaus, paims krūvą.
Ledo ritulys
Ledo ritulys yra žaidimas komandoms, kaip ir kortų žaidimo versija. Šiame žaidime žaidėjai suskirstomi į dvi skirtingas komandas po du žaidėjus. Tikslas yra surinkti taškus ir pralenkti oponentus taip, kad jie neturėtų galimybės pelnyti balų.
Kaip žaisti:
Visi keturi žaidėjai sėdi prie stalo. Tos pačios komandos žaidėjai turi sėdėti vienas nuo kito.
Visas kortų paketas yra padalintas tarp 4 žaidėjų. Nerodykite savo kortelių kitiems žaidėjams - net ir tiems, kurie yra jūsų komandoje.
Pirmasis žaidėjas į kairę nuo prekiautojo ištraukia pirmąją kortelę.
Žaidimo tikslas - rinkti taškus. Taškai skaičiuojami, kai galite suderinti ankstesnio žaidėjo nupieštą kortelę.
Lizdai vadinami blokinėmis kortelėmis ir negali būti suderinti. Jei žaidėjas atkreipia domkratą, žmogus po juo taip pat gali nupiešti domkratą, tačiau tai nebus laikoma tašku, o krūva liks stalo centre.
Žaidėjai gali bandyti strateguoti, laikydamiesi kortų, kad priešingos komandos žaidėjas negalės rungtyniauti.
Baigęs rungtynes žaidėjas, kuris padarė mačą, gali paimti visą centrinę krūvą ir atiduoti ją į šalį. Šios kortelės nebegalės būti žaidžiamos ir bus naudojamos pažymėtam taškui pavaizduoti.
Žaidimas baigiasi, kai bus žaidžiamos visos kortos.
Komandos dalijasi savo rezultatais. Taigi komanda, surinkusi daugiausiai taškų žaidimo pabaigoje, laimi.
Golfas
Kaip ir žaidimas golfas, kortų žaidimas „Golf“ reikalauja mažiausio balo. Žaidėjas, kuris žaidimo pabaigoje gauna mažiausiai taškų, vadinamas nugalėtoju. Idealiai labiau patyrusiam žaidėjui „Gold“ gali būti tikras protinis pratimas, leidžiantis praktikuoti savo pagrindinius matematikos įgūdžius ir intuiciją vienu metu.
Kaip žaisti:
Kiekvienam žaidėjui išdalijamos šešios kortos.
Pavienė kortelė iš likusio denio apverčiama ir dedama į viršų ant stalo vidurio.
Likęs denis dedamas šalia apverstos kortelės.
Kiekvienas žaidėjas išdėsto savo kortas dviem eilutėmis po tris kortas.
Kiekviena kortelės ranga turi nurodytą vertę. Tai yra vertės, kurias žaidėjai naudos apskaičiuodami savo taškus kiekvieno turo pabaigoje. Vertės yra šios: Karalius = 0 Džekas = -2 Tūzas = 1 2-10 = nominalioji vertė, tai yra, kortelėje esantis skaičius yra jo vertė žaidime Karalienė = 10 balų
Šios vertės apskaičiuojamos stulpeliuose. Pvz., Jei pirmame žaidėjų stulpelyje šešios kortelės yra karalienė ir jack, tada bendras tos stulpelio rezultatas yra 8 taškai.
Kiekvieno raundo pabaigoje žaidėjai apskaičiuoja, kiek taškų užima kiekvieno iš jų stulpelių, ir tada pridės šias sumas prie galutinio to turo balo.
Jei stulpelio kortelės sutampa, to stulpelio rezultatas bus lygus nuliui.
Pirmasis žaidėjas, esantis pardavėjo kairėje, žaidžia pirmąjį posūkį.
Žaidimas prasideda tuo, kad pirmasis žaidėjas aplenkia dvi iš bet kurių savo kortų.
Dabar jie gali pakeisti bet kurią savo kortelę į viršų nukreipta kortele stalo centre arba ištraukdami kortelę iš denio.
Visi žaidėjai gali apversti dvi kortas per pirmąjį savo apsisukimą, tačiau privalo apversti tik vieną kortą sekančiuose posūkiuose.
Raundo pabaigoje, kai visi apmušimai ir pakeitimai bus atlikti, žaidėjai apskaičiuos savo balus pagal žaidimo taškų sistemą.
Žaidėjas, turintis mažiausiai balų, paskiriamas to turo nugalėtoju.
Žaidėjai turi galimybę žaisti iki 9 turų, susumdami kiekvieno turo balus, kad nustatytų nugalėtoją.
Kiekvieno naujo turo pradžioje žaidėjai turėtų pertvarkyti ir perskirstyti kortas, kad būtų galima pradėti.
Kortų žaidimai gali būti daugybė linksmybių. Tai puikus būdas praleisti laiką, mėgautis šeimos kompanija ar paversti vakarėlius dar malonesniais. Kortų žaidimai - tai mažai pastangų reikalaujantis sprendimas nuo nuobodulio ir ilgų laukimų. Išbandykite šiuos nepaprastai linksmus žaidimus, kad paaiškintumėte bet kokią situaciją. Viskas ko jums reikia yra kortų denis.