Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

7 nuostabus Simonas sako žaidimo idėjas ir komandas



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

7 Awesome Simon Says Game Ideas (Kids,Teens, etc.)

Mes visi mėgstame klasikinį žaidimą „Simon Says“! Daugybės juokų ir linksmų kartų, kuriais mes pasidalinome su vaikystės draugais ir šeima, šaknis - Simonas Saysas - tai vakarėlių žaidimų klasika, tinkanti bet kokio amžiaus auditorijai. Nors mes visi mėgstame originalų žaidimo „Simon Says“ formatą, yra būdų, kuriuos galime paįvairinti, kad jis būtų įdomesnis ir sudėtingesnis.

Turinys

  • 1 Sudėtingas Simonas sako komandas
  • 2 kiti būdai žaisti Simonas sako
    • 2.1 Simonas Saysas, Sandra Saysas, Saulius Saysas
    • 2.2 Simono kėdės
    • 2.3 Simonas sako gėrimo žaidimas
  • 3 patarimai, kaip žaisti Simonas sako su skirtingomis amžiaus grupėmis
  • 4 baigiamosios mintys
    • 4.1 Susijusios žinutės

Jei tikėjotės vaidinti Simoną Saysą su draugais ar šeima ir ieškojote naujų būdų, kaip pagerinti patirtį, tada nežiūrėkite daugiau. Šis išsamus Simono Sayso vadovas turėtų pateikti puikių idėjų, kurias galite pritaikyti, kad jūsų proga jūsų svečiams būtų dar įsimintina.


Iššūkis Simonas sako komandas

Challenging Simon Says Commands

Ar ruošiatės žaidimą vyresniems žaidėjams? Tuomet verta mokėti naudotis komandomis, kurios yra skirtos labiau pažengusiems dalyviams. Kadangi „Simon Says“ formatas yra kažkas, kas mums visiems žinomas, nesunku nuvertinti, kokį iššūkį gali pateikti žaidimas. Bet, žinoma, yra būdų, kaip padaryti tai iššūkiu net ir labiausiai patyrusiems žaidėjams. Išbandykite šiuos įsilaužimus, jei norite į žaidimą įtraukti sudėtingas Simono Sayso komandas.

  • Pridėti sekos aspektą - Simono Says grožis yra tas, kad nėra taisyklės, kiek komandų gali būti viena komanda. Pvz., Galite sugrupuoti veiksmų seką, kad jūsų žaidėjams būtų sunkiau atlikti visą komandą. Tai, kaip ištariate komandas, taip pat gali padaryti dar daugiau painiavos jūsų žaidėjams ir padėti sukurti dar patrauklesnę patirtį. Išbandykite šiuos pavyzdžius:
    Pasakykite labas, palietę galvą, prieš tai tris kartus šokinėdami ant vienos kojos.
    Tris kartus plakite, kai baigsite plakdami rankas kaip vištiena
    Parašykite savo vardą ore naudodamiesi užpakaliu, tačiau įsitikinkite, kad tarp kiekvienos raidės pridėjote vingį
    Sulaikę kvėpavimą 10 sekundžių, sukdami prieš laikrodžio rodyklę, suskaičiavę nuo vieno iki 10 atgal
    Tikrai, dangus yra riba, kai kalbama apie šį linksmą Simono Sako nulaužimą. Suderinkite tiek fizinius, tiek žodinius veiksmus, kad jūsų žaidėjai taptų dar smegeniškesni. Gerai, jei jie sugaišta laiko, kad sugalvotų, ką norite padaryti, jei jie sugeba užpildyti seką ta pačia tvarka.
  • Padėkite savo žaidėjus - Štai dar vienas paprastas būdas paversti žaidėjus Simon Says sudėtingesniais. Padėdami juos taip, kad jie matytų vienas kitą, galite nukreipti dėmesį nuo to, ar sakėte „Simonas sako“, ar ne, ir į tai, kaip kiekvienas iš jų bando vykdyti jūsų komandas.
    Pavyzdžiui, dviejų žaidėjų padėjimas akis į akį privers juos atkreipti dėmesį į tai, kaip kitas asmuo suprato jūsų komandas. Tokiu būdu iššūkis yra iššifruoti komandas, o ne ignoruoti ar sekti, ką daro kitas asmuo. Jei jie susipainioja ir galų gale imasi užuominų iš priešais esančio žaidėjo, yra 50-50 tikimybė, kad jie gali jį suklysti!
  • Simonas taip pat juda! - Kitas įdomus būdas padaryti tai dar labiau painiojantį jūsų žaidėjus yra tas, jei prisijungiate prie veiksmų! Kiekvieną kartą duodami komandą atsistokite prieš žaidėjus ir atlikite veiksmą, kuris visiškai skiriasi nuo jūsų duotos komandos!
    Pavyzdžiui, jei liepiate jiems liesti galvą, o tada liečiate klubus, dėl painiavos regėjimo jiems bus sunku susitelkti ties tuo, ką sakote, o ne tuo, ką darote.
    Kad tai būtų dar sunkiau, kai kurie žaidimų meistrai komandas vykdys tiksliai taip, kaip jie turėtų būti vykdomi pirmus du ar tris kartus žaidimo pradžioje. Tai privers žaidėjus galvoti, kad jie gali nutildyti tai, ką jūs sakote, ir tiesiog sekti tai, ką darote, nes jūs visada atliekate teisingus veiksmus su kiekviena komanda.
    Tada, kai pajusite, kad jiems visiškai patogu sekti jūsų veiksmus, mesti juos kitoje eilėje atlikdami ką nors kita nei jūsų komanda.
  • Naudokite nukreipimo terminus - Kairė ir dešinė gali sukelti papildomą painiavą, kai žiūrite, kaip kažkas bando vykdyti komandą. Jei norite padaryti dar linksmesnę patirtį, pabandykite mesti keliomis kryptimis savo komandas.
    Pavyzdžiui, užuot davę žaidėjams bendrą komandą jiems paliesti alkūnę, galite nurodyti, ar jiems reikia liesti kairę, ar dešinę. Jei atsistosite priešais juos darydami skirtumą, tai gali dar labiau painioti, nes jūsų kairioji pusė būtų priešinga jų kairiajai pusei.

Kiti būdai žaisti Simonas sako

Other Ways to Play Simon Says

Yra daugybė kitų variantų, kuriuos galite išbandyti, jei bandote įjungti „Simon Says“ formatą. Tai gali būti ypač svarbu, jei dirbate su senesnėmis grupėmis, kuriose yra daugiau narių. Be abejo, paaugliams ir suaugusiesiems įprastas „Simon Says“ formatas gali būti visiškas vaiko žaidimas. Tačiau šie patobulinti Simono Sayso dinamikai gali tapti nauju žaidimu su visiškai naujais iššūkiais.

Simonas sako, Sandra sako, Saulius sako

Kas sakė, kad Simonas buvo vienintelis, kurio verta klausytis? Šis visiškai naujas mylimo vaikų žaidimų klasikos remiksas yra sudėtingesnis uždavinys, nes prie mišinio prisijungia du nauji vadai. Jei norite naudoti šį žaidimo formatą, galite pasirinkti visus tris asmenis arba įdarbinti du kitus žmones, kurie padės išduoti komandas.
Kai Simonas sako prieš frazę ar komandą, žaidėjai turėtų elgtis tiksliai taip, kaip nurodo žaidimo meistras. Tačiau jei prieš komandą sako Sandra, žaidėjai turi elgtis visiškai priešingai, nei buvo pasakyta. Ir galiausiai, jei prieš komandą buvo pasakęs Saulius, tada žaidėjai turėtų atlikti veiksmą, kurį jums paskyrė prieš pradėdami žaidimą.

Štai kaip žaisti šį sudėtingą „Simon Says“ variantą:


  • Žaidimo pradžioje nurodykite žaidėjams, kad jie turės tris vardus, kurių jie turi įsiklausyti.
  • Jei jie girdi jus sakant vardą Simon, tai reiškia, kad jie turi elgtis tiksliai taip, kaip jūs liepėte.
  • Jei jie girdi, kad naudojate vardą Sandra, tai reiškia, kad jie turi elgtis priešingai nei duota komanda.
  • Jei jie girdi vardą Saulius, tai reiškia, kad jie turi atlikti jūsų nurodytą veiksmą. Taigi, kad ir kokią komandą duosite pasakęs Saulius, jie turės atlikti jūsų nurodytą veiksmą.
  • Pvz., Jei jūs sakote jiems, kad komandos, prieš kurias Saulius sako, gali būti reaguojama tik šokinėdamas abiem rankomis ant galvos, tai jie darys kiekvieną kartą žaisdami Saulių, nepaisydami komandos.
  • Lygiai taip pat neturėtų būti vykdoma komanda, kuriai nėra prieš kurį nors iš šių pavadinimų.

Simono kėdės

„Simon’s Chairs“ sujungia du mylimus vaikystės žaidimus, todėl tai yra puikus iššūkis vyresniems vaikams ir paaugliams. Šis mėgstamiausias gali būti ypač įdomus, jei turite daug žaidėjų, nes pridedamas aspektas - laiku atsistoti ant kėdžių ir užsitikrinti vietą, kai Simonas sako, kad laikas.

Štai kaip žaisti:

  • Padėkite keletą vietų apskritime, kiekviena kėdė nukreipta į išorę, kaip žaidžiant muzikines kėdes. Įsitikinkite, kad kėdžių neužtenka, atimdami vieną ar dvi kėdes iš žaidėjų skaičiaus.
  • Tada priverskite žaidėjus stovėti aplink kėdes taip pat ratu.
  • Kol jie stovi, duokite jiems savo nurodymus.
  • Jie žais klasikinį „Simon Says“ žaidimą, vykdydami komandas, kai sakysite „Simon Says“, ir stovėdami, kai to nepadarysite.
  • Galite priversti juos atlikti viską, kas tinka, paprašydami jų atlikti daugybę atsitiktinių komandų per visą žaidimo laiką.
  • Kai tu sakai, Simonas sako sėsk! visi žaidėjai turi skubėti į vietas, esančias komplektacijos centre, ir pritvirtinti vietą atsisėsdami.
  • Žaidėjai, negalintys gauti vietos, kai jiems bus duota komanda, bus iš žaidimo.
  • Panašiai bus diskvalifikuoti ir žaidėjai, kurie skuba į vietas, kai jūs nesakote, kad Simonas sako.
  • Ir toliau teikite Simoną, sakydami komandas, kad paprašytų atsisėsti, kad padėtų nuleisti sargybinį ir būtų sunkiau numatyti, kada laikas sėdėti.
  • Pabandykite pakeisti savo komandos frazės būdą, kad ji taptų sudėtingesnė jūsų žaidėjams. Pvz., Pasakymas „atsikvėpk“ arba „nuimk krovinį“, o ne atsisėsk, gali sukelti painiavą ir iššūkį.

Simonas sako gėrimo žaidimas

Jei ieškote linksmo būdo, kaip mėgautis Simono žaidimu, jei jis neturi būti per daug įvertintas „G“, tada gėrimo žaidimas „Simon Says“ gali būti puikus pasirinkimas. Šis žaidimas sujungia mūsų visų laikų mėgstamiausią Simono pasakytą žaidimo formatą ir prideda linksmybių bei įspūdžių. Taigi, jei norite stebėti, kaip krūva jūsų neblaivių draugų gurkšnoja ir suklumpa, kai jie bando girtai vykdyti jūsų komandas, tuomet šį žaidimą tikrai verta išbandyti.

Štai kaip galite žaisti:

  • Geriamąjį žaidimą „Simon Says“ geriausiai žaidžia tada, kai visi gėrėte nemažą dalį gėrimų. Kuo patarimai jūs visi, tuo geriau!
  • Žaidimų meistras arba Simonas pateiks komandas. Žaidimo formatas yra panašus į originalų žaidimą „Simon Says“, kurį visi žinome ir mėgstame.
  • Naudokite painias komandas, kaip paaiškinta anksčiau šiame vadove.
  • Kiekvieną kartą, kai žaidėjai padaro klaidą, jie turi išgerti.
  • Žaidimas gali vykti tol, kol žaidėjai nebus visiškai iššvaistyti!
  • Tačiau atsargiai, su šiuo, jis gali pasidaryti labai linksmas, ir gali būti sunku nustoti bandyti draugus bandyti vykdyti komandas su sudrėkintais motorikos įgūdžiais.

Patarimai, kaip žaisti su Simonu sako skirtingo amžiaus grupėmis

Tips for Playing Simon Says with Different Age Groups

Kai kuriais tyrimais nustatyta, kad tai iš tikrųjų gali būti sudėtinga mažesniems vaikams, todėl verta suprasti įvairias amžiaus grupes, su kuriomis dirbate, kai kalbama apie tokius žaidimus kaip „Simon Says“. Apsvarstykite šiuos patarimus prieš ruošdami žaidimą ir įsitikinkite, kad jūsų auditorija visiškai įvertins žaidimo patirtį, kurią jiems skyrėte.

  • Ikimokyklinukams nuo 3 iki 5 metų
    Venkite sudėtingų veiksmažodžių, kurių jie gali nesuprasti. Jei norite, galite naudoti žaidimą kaip galimybę išmokyti vaikus naujų veiksmo žodžių.
    Pradėkite lėčiau, kad vaikai suprastų žaidimo mechaniką.
    Stenkitės nebūkite per daug atšiaurūs, kai vaikas nesilaiko nurodymų ar įsakymų.
    Duokite jiems laiko komandai vykdyti.
  • Pradinių klasių vaikams
    Nesivaržykite pateikti sudėtingesnių, sudėtingesnių komandų
    Sekos nustatymo veiksmai gali būti puikus būdas patikrinti jų supratimą ir motorinius įgūdžius
    Palaipsniui didinkite žaidimo tempą, kad jis taptų sudėtingesnis ir patektų į galutinį nugalėtoją
  • Paaugliams ir suaugusiems
    Pereikite prie sudėtingiausių komandų, kurias galite įsivaizduoti! Kuo painiau ir sudėtingiau, tuo geriau.
    Galite skirti baudą žaidėjams, kurie neįvykdo komandos, kad padidintų žaidimo statymus.
    Vykdykite komandas kuo greičiau, kad visiems žaidėjams būtų sunkiau suspėti.
    Išbandykite įvairius triukus, pvz., Patys vykdykite komandas arba padėkite žaidėjams atsikirsti vienas į kitą, kad jums būtų sunkiau vykdyti komandas.

Baigiamosios mintys

Aišku, mes tikriausiai anksčiau galvojome, kad „Simon Says“ žaidimas buvo pavargęs ir piktnaudžiaujamas žaidimo formatas, tačiau yra daugybė įdomių būdų, kaip tai vėl padaryti jaudinančiu! Iš naujo sugalvokite šią klasiką su kai kuriais mūsų pasiūlymais ir padarykite tai visiškai nauja patirtimi savo šeimai ir draugams.