Itin populiarus žaidimas, naudojamas daugelyje skirtingų situacijų, keturiuose kampuose galioja paprastos taisyklės ir nereikia iš anksto pasiruošti ar įrangos. Žaidimas taip pat gerai tinka bet kokiam amžiui. Jis gali būti naudojamas mokymuisi, ledlaužio ir vakarėlių žaidimui.
Turinys
„Four Corners“ yra pašalinimo žaidimas; žaidėjai atspėja, kuris kampas nebus pašalintas. Vienas asmuo pasirinktas būti „Tai“ ir patalpinamas kambario viduryje. Keturi kampai yra sunumeruoti nuo vieno iki keturių. Žaidėjams suteikiama trisdešimt sekundžių, kad jie galėtų pasirinkti kambario kampą ir patys pastatyti jį. Asmuo, kuris yra „Tai“, šaukia numerį, o žmonės, esantys tame kampe, pašalinami iš žaidimo. Pašalintieji atsisėda ir toliau nebežaidžia. Likę žaidėjai turi trisdešimt sekundžių, kad surastų kitą kampą arba liktų pirmame. „Tai“ iškviečia kitą numerį ir tie asmenys taip pat yra pašalinami. Tai tęsiasi tol, kol liko tik vienas žaidėjas (arba keli). Žaidimo direktorius nusprendžia, ar bus vienas ar keli nugalėtojai. Paskutinis paliktas asmuo turi būti viduryje ir būti „Tai“ kitam etapui.
Tikslas: Studentai lavins sprendimų priėmimo galimybes.
Norėdami peržiūrėti akademinę informaciją, naudokite „Keturis kampus“. Pateikite A, B, C ir D atsakymus ir kampams naudokite atitinkamus skaičius. Studentams užduodamas klausimas ir pateikiami galimi atsakymai. Jie pasirenka, kas, jų manymu, teisingą atsakymą (A, B, C ar D), ir eina į tą kampą. Teisingai atsakiusieji lieka žaidime, o kiti pašalinami. Po kelių raundų laimi tie, kurie vis dar stovi.
Vidinė versija puikiai tinka lietingomis dienomis ar vakarėlyje. „Vidiniai keturi kampai“ iš esmės yra spėliojamasis žaidimas, kuriame žaidėjai turi atspėti, kuris sunumeruotas kampas gali būti vadinamas kitu. Paprastai „Tai“ neskambins tuo pačiu numeriu du kartus iš eilės.
Keturių kampų lauko versija priklauso nuo greičio, laiko ir stebėjimo. Taip pat žinoma kaip „Kanados keturi kampai“. Ši versija yra žymų žaidimas, žaidžiamas aikštėje. Asmuo, pažymėtas „It“, stovi centre, o kiti žaidėjai stovi keturiuose kampuose. Nors žaidėjai yra kampuose, jie yra saugūs ir negali būti pažymėti. Žaidimo tikslas yra, kad žaidėjai keistų vietas su kitais, esančiais kituose kampuose, be žymėjimo „Tai“. Naujas žaidėjas tampa „Tai“, jei jie pažymimi arba viduryje esantis žaidėjas pereina į tuščią kampą, kol kiti žaidėjai gali tai padaryti.
Keturių kampų žaidimo trukmė skiriasi priklausomai nuo to, kiek raundų žaidžiama ir kiek žaidėjų yra. Pradinis žaidimas paprastai trunka apie dešimt minučių.
„Four Corners“ iš pradžių atrodo paprastas žaidimas. Tačiau žaidimas gali būti naudojamas įvairiai. Išbandykite tai bet kuriuo metu pašalinimas yra veiklos ar vakarėlio žaidimo tikslas.