Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Žmogaus mazgo žaidimas



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

The Human Knot Game

Žaidimas „Žmogaus mazgas“ yra „pažinimo su jumis“ laužiklis, susijęs su fiziniu artumu.

Šiam žaidimui nereikia jokios įrangos. Apytikslis žaidimo laikas yra nuo 15 iki 20 minučių. Tačiau ilgis šiek tiek priklauso nuo žaidėjų skaičiaus. Žaidėjai stovi ratu ir siekia ištiesti rankas su kitais žaidėjais, kiekviena ranka jungiama prie skirtingo žmogaus, sukuriant „žmogaus mazgą“. Tada žaidėjai bando atlaisvinti savo kūną, neatleisdami vienas nuo kito rankų.

Keletas „Žmogaus mazgo“ žaidimo pranašumų:


  • Kuria komandinį darbą padėdamas grupei išmokti dirbti kartu
  • Didina bendravimo įgūdžius
  • Ugdo lyderius
  • Moko spręsti problemas
  • Ugdo pasitikėjimą
  • Skatina atkaklumą

Turinys

  • 1 Pasirengimas žaisti žmogaus mazgą
  • 2 Žaisti žmogaus mazgą
    • 2.1 Žaidėjų reakcijos
    • 2.2 Žmogaus mazgo naudojimas kaip vardų žaidimas
    • 2.3. Žmogaus mazgo žaidimo palengvinimo priemonės
    • 2.4 Susijusios žinutės

Pasirengimas žaisti žmogaus mazgą

Preparation for Playing Human Knot

Kadangi šis žaidimas susijęs su potencialiai palietimu jautriose vietose, naudokite savo nuožiūra, kada ir su kokia amžiaus grupe šis žaidimas bus žaidžiamas. Tai padeda, jei grupė pažįsta vienas kitą. Todėl, jei dėl kultūrinių ar kitų priežasčių abejojate šio žaidimo tinkamumu, ko gero, geriausia jo nežaisti. Vis dėlto tai labai smagu žaidėjams, kuriems tai patogu.

Idealiausias grupės dydis yra maždaug dešimt žaidėjų, tačiau žaidimas gerai veikia nuo septynių iki dvidešimt žaidėjų. Kuo daugiau žmonių žaidžia žaidimą, tuo sunkiau atsiskleisti žmogaus mazgui dėl sudėtingumo ir fizinio artumo. Jei jūsų grupė yra didesnė nei dvidešimt, padalinkite žaidėjus į dvi grupes, kad sudarytumėte mazgus. Įsitikinkite, kad tarp dviejų grupių yra daug vietos.

Kai bus suformuota grupė (-ės), paprašykite žaidėjų suformuoti apskritimą, nukreiptą nuo pečių iki pečių, ragindami juos atsistoti kuo arčiau ir subtiliau pasiruošti artimam kontaktui žaidimo metu. Leiskite kiekvienam žaidėjui ištiesti kairiąją ranką ir paimti kairę kito grupės žaidėjo ranką. Tai padeda žaidėjams pristatyti save asmeniui, kurio ranką jie laiko. Tada leiskite kiekvienam žaidėjui ištiesti savo dešinę ranką ir paimti kito žmogaus ranką. Ar visi prisistato tiems, kurių rankos yra laikomos.

Žaisti žmogaus mazgą

Playing Human Knot


Paaiškinkite žaidėjams, kad jie neturi atleisti vienas kitam už rankos, kai jie lieka ratu ir atsirenka. Žaidėjai gali pakeisti sukibimą, kad galėtų patogiai judėti, tačiau jie neturi nusimesti ir dar kartą suspausti rankų, nes tada ratas nutrūktų.

Iš pradžių pažanga gali būti labai nedidelė. Tačiau maždaug po dešimties minučių prasideda pradinis išsiskleidimas ir tada tempas padidėja. Tačiau kiekvienas žaidimas yra unikalus, todėl taip pat yra atvejų, kai iškart atrandamas labai greitas sprendimas. Jei taip atsitiks, žaiskite kitą žaidimą, nes antrasis turėtų būti sunkesnis. Jei užduotis atrodo per sunki ir dalyviams atrodo, kad beveik nėra progreso, leiskite jiems kovoti maždaug 10 minučių, tada galėsite leisti dviem žaidėjams tik atsegti ir vėl užsegti. Priminkite žaidėjams, kad jiems reikia diskutuoti ir nuspręsti, koks atkabinimo pakartotinis užsegimas būtų naudingiausias.

Žaidėjų reakcijos

Žaidėjai gali linksmintis ir nervingai juoktis. Jie taip pat gali pareikšti įtarimą, kad neįmanoma atsieti žmogaus mazgo. Kad ir kokia būtų reakcija, jie tam tikru momentu išreikš linksmą linksmumą. Kai kuriems užduotis gali atrodyti gėdinga dėl artimo kūno kontakto. Dažnai kai kurie grupės nariai užduotį būtų atlikę anksčiau, tačiau tai tikrai nesvarbu, nes kiekvieną kartą užduotis yra unikali.

Žmogaus mazgo naudojimas kaip vardų žaidimas

Žmogaus mazgas gerai veikia kaip vardo mokymosi žaidimas. Paaiškinkite, kad kai grupė kalba su kuo nors ar apie ką nors, turi būti naudojamas asmens vardas. Nors tai paprastai reikalauja instruktoriaus priežiūros ir pastiprinimo, kai tik jis yra priverstas, šis žaidimas puikiai tinka mokytis vardų. Be to, tai padeda grupei dirbti kartu ir ieškoti sprendimų, nes, vartojant vardus, bendravimas tampa tikslesnis.

Pastabos žmogaus mazgo žaidimų sudarytojams

Notes for Human Knot Game Facilitators

Entuziastingas ir padrąsinantis pagalbininkas prideda šios veiklos linksmybių. Jie taip pat sugeba gauti daug informacijos apie dalyvius per trumpą laiką. Vykdykite šiuos patarimus, kad būtumėte puikus pagalbininkas:

  • Laikykitės vidutinio atstumo, leisdami grupei užsiimti veikla nesijaučiant taip, lyg jie būtų per daug atidžiai stebimi.
  • Būkite pasirengę atsakyti į klausimus arba, jei reikia, greitai pakeisti veiklos kryptį.
  • Pasivaikščiokite po ratą, pateikdami tinkamus pasiūlymus.
  • Jei norite, kad žaidėjai kiekviename bendravime naudotų vardus, tai gali reikėti sustiprinti.

Kai dirbate su grupe, žaidėjai gali laikytis tam tikro elgesio. Kai kurie gali imtis iniciatyvos ir pradėti duoti nurodymus kitiems. Taip pat pažymėsite, kad kai kurie žaidėjai nėra patenkinti žaidimu. Kai kuriems žmonėms žaidimas dėl jų fizinių galimybių ar kūno tipo būna sudėtingesnis - turintiems antsvorio, labai aukštus ar trumpus, arba tiems, kurie nėra lankstūs. Norėsite padaryti viską, kad visiems žaidėjams būtų patogu, padrąsindami juos ir prireikus padėdami rasti sprendimą.

Kaip tarpininkas turite atlikti balansavimo veiksmą, stebėdami pasitikėjimą savimi ir pagreitį ir netgi leisdami prireikus susigrumti ir vėl susigrumti. Atminkite, kad norite, kad veikla būtų ne tik sudėtinga, bet ir smagi.


Jei ši veikla naudojama tikslingai, pravartu pasidalyti po žaidimo užduodant tokius klausimus:

  • Kaip, jūsų manymu, grupė dirbo kartu?
  • Kaip manote, ką turėjote daryti kitaip?
  • Ko išmokote iš šios veiklos, kurią galite pritaikyti kitoje veikloje?

Dažnai žmogaus mazgo veikla naudojama tik kaip ledlaužis. Kadangi tai gali būti gana sudėtinga, jis taip pat padeda išsiaiškinti, kaip grupė sugeba dirbti kartu. Be to, jis gali būti naudojamas kaip komandos žaidimas vakarėlyje ar socialiniame renginyje. Žmogaus mazgo žaidimas teikia džiaugsmo tiek žaidėjams, tiek stebėtojams.