Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

Jaunimo ministerijos žaidynės



Sužinokite Savo Angelo Skaičių

Youth Ministry Games

Šių Jaunimo ministerijos žaidimų tikslas yra suteikti paaugliams ir paaugliams galimybę priklausyti grupei, kuri nori linksmintis, taip pat domisi pasitikėjimo ugdymu ir ryšiu su Jėzumi Kristumi.

Šie žaidimai jaunimo tarnybai yra skirti tiek mažoms, tiek didelėms grupėms. Grupės vadovai visada adaptuojasi tam, kad jie atitiktų jūsų erdvę, geriausiai atitiktų jūsų jaunystės amžių ir atitiktų jūsų norimą rezultatą ir jūsų tikslą žaisti šiuos žaidimus.

Prieš žaidžiant jaunimo ministerijos žaidimus, būtinai peržvelkite kiekvieno grupės nario taisykles ir lūkesčius:


  1. Jokių niekinių ar neigiamų dalykų negalima pasakyti ar padaryti jokiam kitam asmeniui. Šių žaidimų tikslas yra, kad kiekvienas žmogus jaustųsi grupės dalimi. Laimėjimas nėra toks svarbus, kaip vienas kito palaikymas ir skatinimas gyventi tikėjimą Jėzumi Kristumi.

„Neleisk niekam žvilgtelėti į tave, nes tu esi jaunas, bet parodyk pavyzdį tikintiesiems kalboje, gyvenime, meilėje, tikėjime ir grynume“.

1 Timotiejui 4:12 (NIV)

  1. Nuspręskite prieš prasidedant jaunimo reikalų ministerijos žaidimams, naudodamiesi signalu, kuris įspėja jaunimą sustoti ar susiburti konkrečioje vietoje. Pavyzdžiai: traukinio švilpukas, linksminimas, prie kurio visi gali prisijungti sakydami, plojimo būdas, giedojimas, kurį visi gali greitai išmokti ar jau žinoti, arba kas nors kitas, kas tinka jūsų grupės dinamikai.
    Nebijokite su savo grupe užmegzti ir praktikuoti savo „sustabdyk ir klausyk“ signalo. Aš sakau savo grupėms: „Kai noriu sustoti ir klausytis, tai bus signalas. Išgirdęs signalą noriu, kad jūs (sėdėkite ramiai, pereikite prie tam tikros vietos arba ateikite kaip grupė ir būkite pasirengę klausytis nurodymų). Leisk mankštintis, kad visi žinotų, ką daryti. Gerai, kad visi atsikelia, pajuda ir kalbasi vienas su kitu. Duok signalą. Didžioji dalis jaunimo judės ten, kur buvo nukreipti, tačiau keli ne. Jei jūsų elgesys nėra toks, kokio norite, pratinkite tai dar kartą. Aš sakau kažką panašaus (su didele šypsena): „Tai buvo gana gerai, bet tu gali padaryti daug geriau!“ Ir mes tai dar kartą praktikuojame.
  2. Praneškite jaunimui, kad bet kuris grupės narys, kurio elgesys tampa problema kitiems grupės nariams; bus atšauktas ir bus įspėtas apie elgesį, kurį reikia pakeisti.
  3. Jei probleminis elgesys tęsiasi ir tampa neigiama jėga jaunimo ministerijos grupei ar vadovams; to asmens bus paprašyta keletą minučių sėdėti ne žaidimuose. Kai asmuo yra pasirengęs prisijungti prie žaidimų su geresniu elgesiu, jis ar ji gali vėl prisijungti prie žaidimų.

Turinys

  • 1 Tikėjimo takas
  • 2 Pasirinkite šią dieną
  • 3 Pasitikėkite kopėčiomis
  • 4 judančios kopėčios
  • 5 Atgal į viršų
  • 6 Bičiuli, ar gali pasidalyti kėdė?
  • 7 susivėlęs
  • 8 Klausyk, klausyk
  • 9 Pažink internetą
    • 9.1 Susijusios žinutės

Tikėjimo pasivaikščiojimas

Žaidimo aprašymas

  1. Žaidėjai suskirstomi į tris grupes, kai vidurinysis asmuo užriša akis. Trys žaidėjai turi likti eilėje priešais užrištą asmenį ir už jo. Žmonės priekyje ir gale turi nukreipti aklą asmenį per kliūčių ruožą arba per namo kambarius.
  2. Kai trys žaidėjai grįžta ten, kur jie pradėjo, užrištomis akimis žaidėjas turi eiti tuo pačiu keliu vienas pats, stengdamasis prisiminti visus savo posūkius ir pėdutes, kol dar neužrišamas akys.
  3. Jei užrištos akys žaidėjui pasiseka ir jis tampa kliūčių ruožo pabaiga, komanda laimi. Jei ne, žaidėjai grįžta į startą, o kitas žaidėjas pasirenkamas užrištomis akimis su žaidėju priekyje ir gale; ir jie dar kartą eina per kliūčių ruožą ar namo kambarius.

Svarbu

Nepamirškite pakeisti kliūčių ruožo modelio arba pakeisti kiekvienos naujos komandos trasą namuose.


Reikalingos medžiagos

Kliūčių takas su kėdėmis, pagalvėlėmis ir kitomis „kliūtimis“. Namo kambariai taip pat gali būti naudojami, jei tai yra lengviau.

Keli aklai - po vieną kiekvienai komandai

Norėdami, kad tai būtų didesnis iššūkis, naudokite chronometrą, kad laikas nuo laiko užrištomis akimis pamatytų, kas greičiausiai gali bėgti trasoje.

Tolesnė pamoka

Žaidimo pabaigoje skirkite laiko pasikalbėti su visomis komandomis apie draugystės svarbą ir tai, kad su Dievu nėra nieko neįmanoma, ypač jei tai daroma palaikant draugus ar šeimą.

Leisk, kad užrištomis akimis komandos nariai pasidalytų dalykais, kuriuos išmoko atlikdami šią jaunimo tarnystės veiklą. Yra keletas galingų pamokų, kurias reikia išmokti ir pasidalyti žaidžiant šį žaidimą.

Jei užrištomis akimis žmonėms sunku aprašyti patirtį, priminkite grupei, kaip svarbu turėti gerų draugų, kurie padėtų vienas kitam padaryti gerą pasirinkimą.



Rinkis šią dieną

Choose Ye This Day Game

Žaidimo aprašymas :

Tai yra įdomus jaunimo tarnavimo žaidimas, turintis dvigubą tikslą:

  1. Priminti jaunimo žaidėjams apie dalykus, kurie stiprina ar silpnina jų ryšį su Dievu;
  2. Pramogos kaip grupei jaunų žmonių, ugdančių savo tikėjimą Jėzumi Kristumi.

Lyderiai bus susprogdinę apie 40–50 įvairių spalvų ir formų balionų. Vedėjai per pusę balionų parašys frazes ar žodžius, kurie žaidėjams primins kai kuriuos būdus, kaip jie gali būti arčiau Dievo. Kitoje pusėje balionų vadovai rašo frazes ar žodžius, kurie atitraukia mus visus nuo Dievo įtakos. „Gerus“ ir „blogus“ balionus laikykite atskiruose dideliuose šiukšlių maišuose.


Padalinkite jaunimą į dvi komandas ir padalinkite kambarį juosta ant grindų. Lyderiai vienodai iš abiejų pusių išmes tiek gerus, tiek blogus balionus. Jei žodis ar frazė ant baliono yra tinkami, žaidėjai nori juos laikyti. Jei jie blogi ir atsitraukia nuo savo santykių su Jėzumi Kristumi, žaidėjai nori mesti tuos balionus už linijos, esančios kitos komandos zonoje.

Išmetę visus balionus, duokite žaidėjams kelias minutes žaisti žaidimą. Tada paskambink: „Stop!“ Nė vieno iš balionų negalima pasiimti ar mesti po to, kai sustojama.

Kiekvienas „geras“ balionas, kurį laiko žaidėjas, yra taškas. Netgi geri balionai, prikimšti žaidėjų marškinėlių. Bet kokie „blogi“ žaidėjų turimi balionai arba blogi balionai ant komandos grindų skaičiuojami kaip taškas nuo bendros komandos taškų. Daugiausiai taškų surinkusi komanda yra turo laimėtoja. Galima surinkti balionus ir vėl pradėti groti.

Reikalingos medžiagos

Susprogdinta ir surišta 40–50 balionų; „Sharpie“ tipo žymekliai, skirti rašyti ant gerų ir blogų balionų. Naudokite nuolatinius žymeklius, kad rašalas nepatektų ant žaidėjų rankų ar drabužių. Prieš naudodamiesi jaunikliais, duokite žymekliams laiko išdžiūti.

Tolesnė pamoka :

Yra daugybė dalykų, kurie mus priartina prie Jėzaus Kristaus, ir daugybė dalykų, kurie kiekvieną iš mūsų gali atitraukti nuo Jėzaus Kristaus. Kiekvienas žmogus turi priimti gerus sprendimus ir atsikratyti blogo pasirinkimo. Priminkite žaidėjams, kad kiekvienas Jėzaus Kristaus pasekėjas, nesvarbu, koks jaunas ar senas, turi pasirinkti kiekvieną dieną ir kad kai kuriomis dienomis sunku atsisakyti blogų dalykų, kurie mus traukia užmegzti tvirtus ryšius su Jėzumi. Kristus. Negalime atsisakyti ir pasiduoti, kiekvieną dieną turime kurti savo tikėjimą, pasitikėjimą ir meilę Dievui.


Pasitikėk kopėčiomis

Trust Ladder Game

Reikalingos medžiagos

6–8 mediniai kaiščiai, supjaustyti 27–28 colių ilgio; plokščia zona, pavyzdžiui, sporto salės grindys, arba lygi lauko zona

Žaidimo aprašymas :

Tai nuostabi veikla 10 metų ir vyresniems jaunuoliams, jaunimo tarnybų grupėms ir jų vadovams! Jūsų grupės dydis būtų apie 20 žmonių . Kiekviena jaunimo pora susiduria vienas su kitu ir laiko 27–28 colių ilgio ir 1 1/2 colio skersmens medinio kaiščio galą. Jei jūsų grupėje yra 20 žmonių, tada reikia 6–8 kaiščių.

Keletas jaunimo ar lyderių laukia, kol eis vienu metu, eidami per pasitikėjimo žmonių kopėčias (tai padeda pradėti nuo mažo ar mažo žmogaus, kad būtų užtikrinta sėkmė). Vienas asmuo pasirinktas eiti „pasitikėjimo kopėčiomis“. “ Kiekvienas asmuo, laikantis kaiščio strypą, laiko jį maždaug 4 coliais virš bambos (pilvo mygtukas); kad jis būtų tokio paties aukščio kaip ir visi kiti kaiščiai.

Išmokykite kiekvieno kaiščio laikiklį, kaip abiem rankomis laikyti pirštų galą, laikant kaiščio galą; panašus į sukibimą su golfo klubu.

Kiekvienas kaiščio laikiklis turi stipriai liesti pečius su kaiščio laikikliais iš abiejų pusių ir judėti link žmogaus, nešančio vaikštynės svorį; siūlyti peties atramą, kai vaikštynė žengia ant kiekvieno kaiščio.

Svarbu: Jei kaiščių laikikliai stipriai nelaiko kaiščio ir prispaudžia vienas prie kito, kad palaikytų pečiais, ši veikla nebus sėkminga.

stiprus lietimas x –O – x stiprus lietimas

stiprus prisilietimas x ——– x stiprus prisilietimas

stiprus prisilietimas x - stiprus prisilietimas

stiprus prisilietimas x ——– x stiprus prisilietimas

Jums gali patikti, kad vaikštynė pradedama pirmiausia stovint ant kėdės, o paskui užlipus ant pirmo kaiščio. Praneškite vaikštynei, kad teisinga priglausti prie kaiščių laikiklių galvos ar pečių. Asmuo užlipa ant pirmojo kaiščio, o žmonės, laikantys jį, turi saugiai laikyti asmenį aukštyn, neleisdami kaiščiui ar asmeniui nukristi. Tada žmogus pereina prie kito kaiščio. Visi iš abiejų pusių stipriai veržiasi palaikyti vienas kitą. Vaikštynė greitai pereina per kaiščius.

Asmuo juda per „kopėčias“ iki galo, o tada pereina prie kėdės, po to ant grindų. Neleiskite vaikštyninkams nušokti nuo kaiščio ant grindų gale, nes žmonėms, laikantiems kaištį, per sunku laikyti jį vietoje.

Variacija

Naudokite tai tik tada, kai jūsų grupė gali tai padaryti sėkmingai.


Judančios kopėčios

Nuspręskite, kuris kaiščių laikymo partneris nuleis jų galą, o kuris laikys kailį judant. Visada turėtų būti tie patys žmonės. Pasirinkite vieną ar du iš vaikštynių, kurie, atrodo, lengvai judėjo per kailius. Jie yra vaikštynės, kurias reikia naudoti variacijai.

Pradėkite taip, kaip aprašyta aukščiau, tačiau kai du pirmi nėra laisvi nuo vaikštynės, vienas laikiklis leidžiasi į priekį, o abu laikikliai skuba į kopėčių priekį ir vėl prisijungia. Kiekviena kaiščių laikymo pora juda, kai tik gali, kad būtų pirmoji kaiščių laikymo pora eilutėje. Tai tęsiasi tol, kol turite vietos ir domitės.

Tolesnė pamoka

Komentarai, kuriuos gausite iš šią veiklą vykdančių žmonių, nustebins jus kaip vadovus! Mažos liesos mergaitės buvo nustebintos, kad sugeba sulaikyti didelius paauglius berniukus, ir kiekvienas žmogus supranta, kokia svarbi yra abiejų pusių žmonių jėga, stumdama į juos pečius.

Galite kalbėti apie draugystės svarbą, o ne leisti savo draugams žemyn, net kai tai sunku.


Atgal į viršų

Žaidimo aprašymas

Žaidimas prasideda tuo, kad du žaidėjai sėdi vienas prie kito užrištomis rankomis, kai kojos stovi priešais grindis; ir keliai yra aukštyn link krūtinės. Šio jaunimo tarnavimo žaidimo tikslas yra, kad žaidėjai atsistotų nenaudodami rankų.

Kai tik tai bus padaryta, pridėkite kitą žaidėją, kad jis sukabintų ginklus su kitais dviem žaidėjais ir pereitų nuo sėdėjimo prie stovėjimo. Pridėkite naują asmenį kiekvieną kartą, kai grupė sėkmingai atsistoja.

Reikalingos medžiagos

Nėra, užtenka vietos, kad būtų galima pridėti naujų žaidėjų į grupę

Tolesnė pamoka

Priminkite grupei, kad užsiimti šia veikla (kai kojos priešais save lygios ant grindų ir keliai sulenkti aukštyn žmogaus krūtinės link) yra beveik neįmanoma to padaryti savarankiškai. Atrodo, kad dalykai visada geriau veikia komandinį darbą ir teigiamą požiūrį.


Bičiuli, ar galite pasidalyti kėdė?

Buddy, Can You Share A Chair

Žaidimo aprašymas

Kėdės bus statomos kaip ir įprastos muzikinės kėdės, kuriose bus viena kėdė mažiau nei žmonių. Pradėjus muzikuoti, žaidėjai vaikšto aplink kėdes, o sustojus muzikai, žaidėjai bando sėdėti ant kėdės.

Žmogus, kuris neturi kėdės, neišeina. Paklauskite, ar yra norinčių pasidalinti savo kėde su tuo žmogumi. Kai tik kiekvienas žaidėjas yra sėdimas naujoje konfigūracijoje, žaidimas prasideda iš naujo. Kai muzika sustos, dabar bus du grotuvai be kėdžių. Tikimės, kad žaidėjai pasisuks ir pasidalys savo kėde ar ratu.

Išėmus vis daugiau kėdžių, žaidėjai pradeda sėdėti ant ratų ir būna gana perpildyti, tačiau niekas niekada neišeina iš žaidimo. Kai paskutinė kėdė sėdima sustojus muzikai, visi grotuvai sėdi vienas ant kito ratu, kad kiekvienas asmuo jaustųsi grupės dalimi.

Tai yra vienas iš mano mėgstamiausių žaidimų, nes reikia rūpintis, dalytis, švaistytis ir dirbti kaip komandai, norint rasti vietą visiems sėdėti ant kito žmogaus kojos ar juosmens. Šio žaidimo metu bus daug šypsenų ir juoko!

Reikalingos medžiagos

Visų grotuvų kėdės ir tam tikro tipo strėlių dėžutės arba MP3 grotuvai, kuriuos galima daug kartų leisti ir pristabdyti.

Tolesnė pamoka

Paklauskite žaidėjų, ko jie išmoko žaisdami šį žaidimą. Šiame žaidime išmoktos pamokos yra galingos! Priminkite jaunystės ministerijos žaidėjams, kad Dievas rūpinasi visais iš jų. Jis nenori, kad kuris nors iš jo vaikų jaustųsi kaip nepriklausantis arba kad kas nors jaučiasi nevykėliu. Kai kuriam nors iš mūsų prireikia laiko įtraukti kitus žmones, tai lemia stipresnį ryšį su Jėzumi Kristumi.


Susivėlęs

Žaidimo aprašymas

Padalinkite žaidėjus į mažas grupes po 8-10 žmonių. Visi griebia šalia esančio žmogaus ranką. Žaidėjai negali paleisti kito asmens rankos arba jie iškart prarado žaidimą. Tam, kad atjungtų žaidimą, kai kurie žaidėjai gali pasinerti ginklus, kai kurie peržengti ir pan. Laimi pirmoji komanda, grįžusi į ratą.

Reikalingos medžiagos : Nė vienas

Tolesnė pamoka

Būti grupės dalimi yra komandos pastangos, kiekvienam darant viską. Jei vienas ar du žmonės nemėgina, komanda negali laimėti.


Klausyk, klausyk

Žaidimo aprašymas

Žaidėjai bus suporuoti su kitu asmeniu. Vienam iš žaidėjų užrišamos akys. Naudodamiesi visais įmanomais daiktais (kėdėmis, pagalvėlėmis, rankinėmis ir pan.) Sukurkite paprastą kliūčių ruožą.

Užrištos akys prasideda vienoje kliūčių ruožo pusėje ir turi įsiklausyti į savo partnerį, kad jis sėkmingai įveiktų kliūtis. Keli pavyzdžiai: 'Sustabdyti!' „Atlikite tris žingsnius į kairę.“ arba „Ženkite du mažus žingsnius į priekį“ ir kt.

Kol užrištos akys klauso partnerio, kiti žaidėjai stengiasi atitraukti užrištą akį. Jie gali pasakyti tokius dalykus: „Tai nėra teisingas kelias!“ „Sekite paskui mane, ir jūs būsite saugūs“. „Didelė klaida einant tuo keliu!“ „Ne, atlikite tris žingsnius į dešinę!“

Gali reikėti surengti kelis kliūčių ruožus, jei jūsų grupė yra didelė, nes kiekvienas žmogus norės patirti klausydamasis vieno žmogaus balso, kuris juos saugiai nuves per kliūtis.

Reikalingos medžiagos

Kliūčių ruožui sukurti reikalingi daiktai, tokie kaip kėdės, stalai, antklodės, miegmaišiai ir kt

Tolesnė pamoka

Kai Dievas kalba su mumis, tai yra švelnus balsas, ir mes turime atidžiai klausytis, kad išgirstume ir suprastume kiekvieno iš mūsų Dievo valią. Visada bus žmonių, kurie bandys priversti kiekvieną iš mūsų priimti blogus sprendimus ar neteisingus sprendimus, kurie mus atitolins nuo Dievo. Priminkite žaidėjams, kad Dievas niekada neprivers jų priimti blogo pasirinkimo ir kad Jis myli kiekvieną iš jų meile, kuri niekada nesibaigs.


Susipažink su žiniatinkliu

Žaidimo aprašymas

Leiskite žaidėjams sėdėti ratu ant kėdžių arba ant grindų. Jei jūsų grupė yra didesnė nei 20 žmonių, padalykite ją į dvi grupes. Turėkite lyderį su kiekviena grupe, kad viskas vyktų teigiamai, o grupės nariai klausytųsi vieni kitų atsakymų.

Leiskite vienam žaidėjui laikyti verpalų ar stygų rutulio galą ir mesti rutulio dalį kam nors bent dviejų žmonių atstumu. Žmogus, pagavęs verpalų ar stygų rutulį, užduodamas klausimas. Jis pateikia savo atsakymą ir numeta siūlų rutulį kitam asmeniui, mažiausiai dviejų žmonių atstumu, ir užduoda jam klausimą.

Tai tęsiasi tol, kol kiekvienas draugų rato asmuo laiko siūlus ar virves ir eilė pasidalyti savo idėjomis su grupe.

Reikalingos medžiagos

Verpalų arba stygų rutulys kiekvienai žaidėjų grupei. Kai kuriems žaidėjams gali būti naudinga, jei yra keletas klausimų, iš anksto parašytų ant plakato apskritimo centre, kad jie galėtų paprašyti žmogaus, kuris pagauna siūlų rutulį; toks kaip:

  • „Kokia jūsų mėgstamiausia istorija Biblijoje?“
  • „Pasakyk mums vienam asmeniui, kuris yra tavo herojus, ir pasakyk, kodėl“.
  • „Jei būtų vienaip panašus į Jėzų Kristų, kas tai būtų?“
  • „Kaip jūs panaudotumėte pinigus, jei laimėtumėte milijoną dolerių ir galėtumėte juos panaudoti tik padėti kitiems žmonėms?“

Tolesnė pamoka

Kiekvienas turime gerų idėjų ir gerų dalykų, kuriais galime pasidalyti, o kai imamės laiko jų klausytis, tai rodo pagarbą ir kuria pasitikėjimą bei draugystę.