
Cezaris (Andy Serkis) svarsto apie kitą žingsnį, kai susiduria su grėsme, kurią kelia žmonių kolonija.
Beždžionių planetos aušra , vizualiai įspūdingas tęsinys iki 2019 m Beždžionių planetos prisikėlimas, šiandien pasirodo kino teatruose visoje šalyje, vaidina Jasonas Clarke'as ir Keri Russell kaip išgyvenę žmonės, kurie sunkiai pasiekia ramybė su būriu protingų beždžionių.
7 priežastys, kurias verta pamatyti Beždžionių planetos aušra
Judesio fiksavimo veteranas Andy Serkis grįžta kaip Cezaris, beždžionių klano lyderis, kuris dėl genetinės modifikacijos atrodo šiek tiek žmogiškesnis už kitus.
Paradas kalbėjosi su filmo vizualinių efektų vadovu, keturis kartus „Oskaro“ laureatu Joe Letteri , kuris atskleidė, kaip jis ir jo komanda animavo kiekvieną beždžionės plauką po plauko, neįtikėtinai daug laiko ir pastangų skyrė kiekvienai užbaigto filmo minutei ir kaip spektaklyje užfiksuotos animacijos magija pavertė Andy Serkisą alfa primatu.
Joe Letteri
Trumpai tariant, kaip iš aktoriaus, vilkinčio spektaklio filmavimo kostiumą, tapti animacine beždžione?
'Spektaklio fiksavimas iš tikrųjų yra bandymas užfiksuoti aktoriaus judesius tiek kūnu, tiek veidu ir pritaikyti tai naujam personažui. Aktoriai daro tiek, kiek gali, kad taptų beždžionėmis – judėtų kaip beždžionės ir mąstyti kaip beždžionės ir suteikti jums veido išraiškas, rodančias, kaip beždžionės gali galvoti. Tada paimame tai su visa įrašyta informacija ir pritaikome [skaitmeninėms] beždžionėms.'
Kaip taip tikroviškai pagyvinote beždžionių plaukus?
„Kiekvienas plaukas yra pastatytas ir sušukuotas. Mes turime sistemą, kuri yra beveik kaip kailio mušimas. Kai jie gamina perukus, jūs paimate plaukus ir juos įmušate, o mes taip darome skaitmeninę versiją. Kiekvienas plaukas yra savo unikalus elementas ir visi jie yra suformuluoti individualiai. Tokiu būdu, kai beždžionės yra bėgimas , jūs gaunate plaukų dinamiką arba, jei jie ką nors liečia ar šukuojasi į kitą objektą, kovoja ar imtynės, plaukai susispaudžia ir daro viską, ką turi daryti.
„Tai tikrai matosi tuose kadruose lietuje. Kai lietus užklumpa, vanduo įsivelia į plaukus, jis rieda per plaukus ir nuvarva. Visos šios detalės yra, nes kiekvienas plaukas gali individualiai reaguoti į tai, ką jis liečia.
Cezaris (Andy Serkis) yra beždžionių tautos lyderis filme DAWN OF THE PLANET OF THE APES.
Kaip privertėte beždžionių akis perteikti tokias emocijas?
„Atkreipiame dėmesį į daugybę smulkmenų ir akių fiziškumą. Šios akys sukurtos taip, kad turėtumėte visas detales, kurias galėtumėte pamatyti tikroje akyje. Jei žiūrite į tikrą akį, žiūrite į vilkdalgius ir gražias spalvas, ir visa tai yra maži pluošteliai. Visus juos sukūrėme rankomis kiekvienos beždžionės akiai. Tada jūs matote pačios akies ir odos aplink ją bei vokų švelnumą ir kaip jie visi turi judėti kartu, kai pasikeičia išraiška.
Kiek beždžionių yra filme ir ar kiekviena iš jų yra unikali?
„Kiekviename konkrečiame kadre iš viso yra apie 12 000, bet mes darome juos iš beždžionių derinio. Turime tai, ką vadiname „beždžionėmis herojais“: Cezarį, Kobą, Raketą, Morisą – visus tuos, kurie filme turi vardus ir veikėjus. Jų buvo apie tuziną, o tada mes sukūrėme dar vieną – priklausomai nuo to, kaip norite suskaičiuoti – 20–50 beždžionių, iš kurių galėtume padaryti daugiau. Taigi, galime sukeisti įvairias beždžionių dalis, pvz., skirtingas galvas ir dydžius, skirtingus veidus ir skirtingas rankas, todėl iš esmės, pavyzdžiui, ten, kur kariuomenė pirmą kartą pasirodo už žmonių komplekso ribų, matote apie 12 000 beždžionių. Jie atliekami taikant tokį maišymo ir derinimo metodą, siekiant užtikrinti, kad jie visi atrodytų unikalūs.
Cezaris (Andy Serkis) ir Koba (Toby Kebbell) pasiekia supratimą.
Kiek laiko užtruko animacijos procesas?
„Turėjome apie šešis mėnesius pasiruošti filmui, o buvo apie šešių mėnesių laikotarpis, kol filmavome, jis buvo montuojamas ir viską derinome. Tuo laikotarpiu pas mus dirbo daugiausia apie 700 ar 800 žmonių. Norėdami suskirstyti tai į minutes, tikriausiai kalbate apie 40 žmonių, kurie stengiasi, kad ekrane būtų rodoma minutė [filmuota medžiaga].
Kiek kadrų yra filme?
„Tik apie 1250“.
Kokią sceną buvo sunkiausia animuoti?
„Pats sunkiausias turbūt buvo paskutinis, kova ant bokšto, nes ten buvo labai daug beždžionių. Jie buvo išsibarstę po šią tikrai sudėtingą, sudėtingą struktūrą ir kova vyko tiek daug lygių, ir jie nuolatos kilo aukštyn ir žemyn bei per bokštą. Visa ta scena buvo skaitmeninė – ten nebuvo bokšto, ten nebuvo beždžionių, todėl viskas, ką matote, yra skaitmeniniai tos sekos efektai.
Cezaris (Andy Serkis) svarsto apie kitą žingsnį, kai susiduria su grėsme, kurią kelia žmonių kolonija.
Kas buvo tavo mėgstamiausias animacinis personažas?
„Man labai patinka Cezaris. Jis tiesiog tokia nuostabi figūra, ir buvo labai šaunu žiūrėti jį nuo pirmojo filmo, [Kelkis beždžionių planeta] , galėdamas nuo kūdikio tose mažose scenose, kuriose jis sėdi prie virtuvės stalo, stebėti, kaip jis auga ir atranda savo vietą pasaulyje. Man labai patinka, kaip mes galime išplėsti šią istoriją iki tol, kol jis tapo savo genties lyderiu. Filmo pabaigoje jis pradeda nujausti pasaulio likimą ir artėja konfliktas tarp beždžionių ir žmonių... Taip pat manau, kad Koba šiame filme yra fantastiška. Jis puikiai pasirodė, kad sugebėjo parodyti konfliktą, pyktį ir intelektą, suprasti žmones ir apgauti juos jų pačių žaidime.
Cezario veidas atrodė šiek tiek žmogiškesnis nei Kobos.
„Vienintelis veidas, šiek tiek labiau žmogiškas nei tikroji beždžionė, yra Cezario. Tai iš tikrųjų buvo padaryta pirmajame filme, Beždžionių planetos prisikėlimas , nes idėja, kad jis buvo, gimė su jame esančiu narkotiku, kuris padarė jį protingesnį. Iš tikrųjų jis būtų buvęs šiek tiek žmogiškesnis, todėl jo kaukolė apvalesnė, o snukis taip toli neišsikiša. Tai nedidelis skirtumas, bet tai buvo vienas iš dalykų, kuriuos padarėme, kad jis labiau išsiskirtų. Be to, mes iš tikrųjų stengiamės suprasti skirtumą tarp to, kaip žmonės daro tam tikrus posakius ir kaip beždžionės daro tuos posakius, ir bandome rasti šių dviejų mišinį. Taigi, kaip auditorijos narys, jūs [neturite] suprasti beždžionių biologijos; jūs suprantate emocijas, kurias aktorius [perteikia] tikroviškame šimpanzės veide.



