Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

19 įdomių žinių apie ledlaužių žaidimus

Getting-To-Know You Icebreaker Games

Kai esate kartu su grupe žmonių, jie turi susipažinti vienas su kitu prieš dalyvaudami jūsų suplanuotame renginyje, veikloje ar projekte. Tai nereiškia, kad reikia mokytis tik vienas kito vardo, bet taip pat ir supažindinti vadovą su grupės nariais. Be to, grupei turi būti patogu dirbti kartu. Mūsų linksmybių, skirtų pažinti žaidimus, grupei siūloma veikla, leidžianti įvykdyti visus tris šiuos reikalavimus. Mes suskirstėme sąrašą pagal amžių, kad jums būtų lengviau rasti geriausią veiklą bet kuriai progai.


Turinys

  • 1 Susipažink su žaidimais vaikams
    • 1.1 Bučiuok vaikus!
    • 1.2 Vardų rinkimas
    • 1.3 Mano lokys
    • 1.4 Mūsų vardų knyga
  • 2 Sužinok žaidimus suaugusiems
    • 2.1 Kokteilių vakarėlis
    • 2.2 Bendrumas
    • 2.3 Septynių žodžių biografijos
    • 2.4 Pagalvės išmėtymo vardo žaidimas
  • 3 Pažink žaidimus paaugliams
    • 3.1 Aštuonkojo žyma
    • 3.2 Kas aš esu?
    • 3.3 Vardas ir skaičius žaidimas
    • 3.4 Raskite kitą sėdynę
    • 3.5 Žmogaus pica
  • 4 Susipažink su veikla
    • 4.1 Kas tai?
    • 4.2 Akrostinis eilėraštis
    • 4.3 Apie mane Skydas
    • 4.4 Tai, kas man patinka jums
    • 4.5 Vidinis, išorinis apskritimas
    • 4.6 Vardas ir veiksmas
    • 4.7 Susijusios žinutės

„Susipažink“ žaidimai vaikams

Bučiuok vaikus!

Kad vaikams tai būtų lengva susipažinti, jums reikės šiek tiek šokoladinių bučinių ir amžių atitinkančių klausimų. Pradėkite nuo vaikų, sėdinčių atsitiktinai arba ratu. Vadovas užduoda klausimus. Jei studentas gali atsakyti teigiamai, jis atsistoja. Galite bet kada sustoti arba laukti, kol visi vaikai stovės. Tada sakykite: „Kiekvienam reikia bent vieno bučinio per dieną!“ ir duokite kiekvienam dalyviui saldainį „pabučiuoti“. Galite naudoti šį klausimų sąrašą arba sudaryti keletą savo:


  • Jei paskutinėms atostogoms keliavote į kitą valstiją ar šalį, atsistokite.
  • Jei turite brolį (seserį), atsisėskite. Jei esate jauniausias (vyriausias) iš visų jūsų šeimos vaikų, atsistokite.
  • Jei turite augintinį, atsisėskite.
  • Jei turite seserį, atsistokite.
  • Jei jūsų šeima turi kompiuterį, atsisėskite.
  • Jei gyvenate bute, atsistokite.
  • Jei mokotės ____ klasėje, atsistokite.
  • Jei turite šviesius (rudus ar juodus) plaukus, atsistokite. (Galite naudoti tai kaip paskutinį klausimą ir visas tris spalvas, jei norite kiekvienam žaidžiančiam vaikui suteikti šokolado bučinį.)

Vardo bakstelėjimas

Smagus žaidimas, skirtas sužinoti visų vardus. Šis vaikų ledlaužio žaidimas nereikalauja iš anksto pasiruošimo ar medžiagų. Ypač gerai, jei prie grupės prisijungia keli nauji nariai. Vaikai sėdi ratu vienas priešais kitą. Pasirinkite vieną vaiką, kuris pirmiausia bus „Tai“. Šis vaikas vaikšto aplink apskritimo kraštą, bakstelėdamas kitų vaikams galvas, sakydamas jų vardus. Jei reikia, vadovas gali paskatinti šį vaiką. Pasirinkite grupės pavadinimą - gėlės pavadinimas gerai tinka. Antrą kartą aplink apskritimą, jei yra vardas, kurį žaidžiantis vaikas negali atsiminti, jie gali pasakyti grupės pavadinimą. Vaikas, kurio vardas neatsimenamas, tampa „juo“. Dabar jie vaikšto po apskritimo išorę, smeigdami galvas ir sakydami vardus. Tęskite tol, kol visi vaikai žinos visų grupės narių vardus.

Mano lokys

Pažintinis žaidimas su ledlaužiu, jums reikės meškos ar kito gyvūno, tinkančio dažyti, ir pieštukų ar spalvotų pieštukų atspaudų. Šios veiklos tikslas yra padėti kiekvienam vaikui suvokti, koks jis unikalus, ir pasidalinti su kitais grupės vaikais. Vadovas užduos klausimus, o atsakymas nustato, kokią spalvą vaikai naudos dažydami tam tikrą gyvūno kūno dalį. Mažesniems vaikams pateikite mažiau klausimų.
Klausimai


  • Ar turi seserų ar brolių? Jei turite seserį, nuspalvinkite gyvūno pilvuką raudona spalva. Jei turite brolį, nuspalvinkite jį mėlyna spalva. Jei turite ir seserį, ir brolį, nuspalvinkite gyvūno pilvą purpurine spalva.
  • Ar turite augintinių? Jei taip, nuspalvinkite gyvūno kojas žalia spalva. Jei ne, nuspalvinkite gyvūno kojas juodai.
  • Ką tau labiausiai patinka daryti, skaityti knygą ar piešti paveikslėlį? Jei norite skaityti knygą, nuspalvinkite gyvūno nosį pilka spalva. Jei norite piešti paveikslėlį, nuspalvinkite gyvūno kojas oranžine spalva.
  • Jums labiausiai patinka vasara ar žiema? Jei jums labiausiai patinka vasara, nuspalvinkite gyvūno kailį ruda spalva. Jei jums labiausiai patinka žiema, palikite gyvūno kailį baltą.
    Baigę vaikus, leiskite jiems pažvelgti į vienas kito gyvūnus ir pastebėti panašumus ir skirtumus.

Mūsų vardų knyga

Nors tai tikrai nėra žaidimas, mes įtraukėme šią veiklą, nes tai yra tokia gera pažinimo veikla, skirta vaikų grupei. Kiekvienam vaikui duokite ploną ilgą spalvoto popieriaus stačiakampį. Taip pat aprūpinkite meistriškomis medžiagomis - spalvotais pieštukais, blizgučiais klijais, juostele, sagomis ir tt. Paprašykite, kad vaikai užrašytų savo vardus didelėmis raidėmis ant popieriaus juostelės ir papuoštų ją bet kokiu noru. Kai vaikai baigs savo kūrybą, paprašykite jų pasidalinti tuo, ką sugalvojo. Tada, kai visi klijai nudžiūvo, suriškite lapus kartu spalvingo dangtelio viduje. Tai ypač gerai tinka klasei ar grupei, kuri susitinka ne kartą. Kai nauji vaikai prisijungia prie grupės, jie gali pridėti puslapį prie knygos.




Sužinok žaidimus suaugusiems

Get to Know You Games for Adults


Kokteilių vakarėlis

Vaidinantis įdomus žaidimas „Cocktail Party“ greitai atlaisvina dalyvius, pašalina socialinę įtampą ir padeda pažinti save ir kitus. Šis žaidimas reiškia apsimetimą susitikti su žmonėmis skirtingomis aplinkybėmis ir elgesį, kaip jūs kalbėtumėte ir elgtumėtės tam tikroje situacijoje. Žaidėjai pirmiausia turėtų prisistatyti. Pasiūlykite keletą klausimų, kuriuos dalyviai gali naudoti pokalbiuose, pavyzdžiui:

keturių kampinių žaidimas
  • Labas kaip sekasi?
  • Kokį darbą tu darai?
  • Iš kur tu esi?
  • Ar jums patinka maistas (kilimas, užuolaidos, muzika ir pan.)?
  • Kiek laiko planuojate apsistoti?

Siūlomos situacijos yra kokteilių vakarėlis (žinoma), paplūdimyje, naktiniame klube, abipusiai mylimo draugo ar šeimos nario laidotuvėse, kaip konkuruojantiems sportininkams prieš teniso varžybas ir kaip kaliniams, atvykstantiems į kalėjimą.


Bendrumas

Žaidimas „ledlaužis“, padedantis žmonėms susitikti su kitais, su kuriais jie turi bendro, šis žaidimas puikiai tinka suskirstyti žmones į komandas. Kiekvienam žaidėjui parūpinkite popieriaus ir pieštuką. Jei žinote visus dalyvius, galite sutaupyti šiek tiek laiko, prieš tai surašydami jų vardus ant popieriaus ir išleisdami šiuos dokumentus. Paaiškinkite, kad visi turi kažką bendro - bent vieną dalyką - su visais kitais kambaryje ir jų darbas yra atrasti bendrumų. Žaidėjai turi susišnekėti ir surasti kitus, su kuriais jie turi ką nors bendra. Tai neturėtų būti matomi dalykai, tokie kaip plaukų spalva ar dėvimi drabužiai. Tai turėtų būti kažkas neapčiuopiamo, pvz., „Aš susitikau su JAV prezidentu“. Laimėtojas yra pirmasis asmuo, atradęs kažką bendro su visais kitais žaidėjais. Jei norite naudoti šį žaidimą formuodami komandas, nustatykite keletą bendrumų ir kai žmonės suranda nustatytą skaičių, jie sudaro komandą.

Septynių žodžių biografijos

Sudėtingas ir įdomus ledlaužio žaidimas, tikslas yra, kad žaidėjai tiksliai parašytų savo gyvenimo istoriją septyniais žodžiais. Pradėkite nuo kiekvieno žaidėjo popieriaus ir rašiklio ar pieštuko išrašymo. Pasakykite žaidėjams gerai apgalvoti ir vartoti žodžius, kurie apibendrins jų gyvenimo patirtį. Istorijos baigsis paslaptingomis ir labai įdomiomis. Klausytojai privalo paprašyti pasiaiškinimo ir kiekvienas žaidėjas turi dvi minutes atsakyti į klausimus ar papasakoti daugiau apie savo gyvenimą. Galite turėti šias „biografijas“:


  • Kalėjimo laikas, reformuotas, vedęs, milijonierius, laimingas!
  • Bedarbis, universiteto baigimas, sėkmė, vedęs, išsiskyręs, Prancūzija.

Pagalvės išmetimo vardo žaidimas

Kaip rodo pavadinimas, šiam žaidimui jums reikės mažos pagalvės. Šio ledlaužio žaidimo tikslas yra, kad žaidėjai išmoktų grupės pavadinimus. Yra keturi šio žaidimo etapai:

  1. Leiskite žaidėjams sudaryti ratą. Pradėkite vieną asmenį, mesti pagalvę kitam asmeniui, kai jie sako savo vardą. Žmogus, pagavęs pagalvę, ištaria savo vardą ir greitai numeta pagalvę kam nors kitam. Tai darykite tol, kol visi keletą kartų pasakys savo vardą.
  2. Leiskite žaidėjams laikyti pagalvę, pasakyti kažkieno vardą ir mesti pagalvę tam asmeniui. Pakartokite tai, kol kiekvienas asmuo gaus pagalvę kelis kartus.
  3. Leiskite žaidėjams mesti pagalvę sakydami asmens vardą ir pavardę, kurį jis turėtų mesti šalia. Pavyzdžiui, „Dave, mesti pagalvę Susan“. Kai Deivas pagauna pagalvę, jis ją išmes Susanai, kuri pavadins ką nors kitą ir kam tas asmuo turi mesti pagalvę.
  4. Suteikite žaidėjams galimybę pavadinti visus grupės narius.

Jei norite, galite leisti žaidėjams pasakyti savo vardus ir mėgstamą asmenį, vietą ar daiktą, kuris užbaigs žaidimą.



Pažink žaidimus paaugliams

Get to Know You Games for Teens

Aštuonkojų žyma

Smagus ir pasiutęs etiketės variantas, jums reikės didelio ploto su nustatytomis ribomis. Šis žaidimas poromis susideda iš rankų į rankas. Viena pora prasideda kaip „It“ ir bėga gaudydama kitą porą. Sugavę porą, jie prisijungia prie pirmosios poros. Šiuo metu tik eilutės pabaigoje esantys žmonės gali pažymėti kitus. Tačiau jei linija nutrūksta, laimikis negalioja. Be to, jei bėganti pora sulaužys savo ranką ar pasibaigs ribos, jie automatiškai sugaunami. Jei turite labai didelę grupę, galite pradėti nuo dviejų ar daugiau porų, tarnaujančių kaip „It“, ir naudoti tai kaip komandos žaidimą.

Kas aš esu?

Padovanokite kiekvienam paaugliui po 3 x 5 korteles ir paprašykite jų parašyti savo vardą viršuje bei keturis dalykus apie save, įsitikinę, kad niekas kitas kambaryje nežino. Surinkite korteles ir kiekvienam žaidėjui išdalinkite popierių bei pieštukus. Padovanokite visiems išklotą popieriaus lapą ir nurodykite paaugliams suskaičiuoti kiekvieną eilutę. Perskaitykite korteles po vieną ir paprašykite paauglių užsirašyti, ką, jų manymu, reiškia kortelė. Perskaitę visas korteles, turėkite paauglių mainų dokumentus ir perskaitykite teisingus paauglių atsakymus, kad patikrintumėte lapus. Kas turi teisingiausius atsakymus, laimi.

Vardo ir numerio žaidimas

Kitas žaidimas, kuriame naudojamos 3 x 5 kortelės, šis ledlaužio žaidimas padės paaugliams geriau pažinti vienas kitą ir paruošti grupę bet kuriai veiklai ar įvykiui, kuris vyks vėliau. Kai paaugliai atvyksta pirmą kartą, aprūpinkite juos rodyklės kortele. Vienoje pusėje paprašykite jų parašyti savo vardą, o kitoje pusėje - duokite numerį. Įsitikinkite, kad turite pagrindinį kiekvieno numerio ir vardo sąrašą. Padarykite paaugliams mintis, prisistatykite vieni kitiems. Nepamirškite, kad liepiate jiems susitikti su kuo daugiau kitų paauglių. Po to, kai visi atvyks, duokite žaidėjams keletą minučių susimaišyti. Tada paprašykite kiekvieno svečio pasukti pavadinimo žymą, kad būtų rodomas tik jų skaičius. Padovanokite kiekvienam paaugliui popieriaus lapą, kuriame yra tik numeriai, ir nurodykite, kad šalia jo numerio būtų kiekvieno asmens vardai. Laimėtojas yra tas, kuris gauna daugiausiai vardų.

Rasti kitą sėdynę

Smagus ir aktyvus žaidimas „Rasti kitą sėdynę“ greitai mąsto. Tegul paaugliai sėdi ant kėdžių ratu, trūksta vienos kėdės. Paauglys be kėdės stovi viduryje ir pasako savo vardą. Tuomet paauglys šaukiasi būdingo drabužio spalvos ar spalvos. Pvz., Paauglys gali šaukti: „Visi dėvi oranžinius!“ Visi oranžinės spalvos paaugliai turi atsikelti ir susirasti kitą vietą, bet ne iškart į dešinę ar į kairę. Paauglys viduryje lenktyniauja, norėdamas užimti vietą, o stovėjęs asmuo tampa kitu skambinančiu viduryje.

Žmogaus pica

Ledlaužio žaidimas, puikiai tinkantis didesnei paauglių grupei, jums reikia pasiruošti iš anksto. Naudodamiesi 3 x 5 kortelėmis, ant kiekvienos kortelės užrašykite picos ingredientų, įsitikindami, kad jų pakanka kiekvienam paaugliui. Visi ingredientai, reikalingi vienai picai gaminti, sudarys vieną komandą. Įklijuokite korteles ant paauglio nugarų ir įsitikinkite, kad jie nežino, kokį ingredientą turi. Jie turi susiburti į grupes su kiekviena grupe, kurioje yra visos picos sudedamosios dalys ir užpilai. Triukas yra tas, kad jie privalo tai padaryti užduodami tik „taip“ arba „ne“ klausimus. Pirmoji grupė, kuri tai padaro, yra „nugalėtoja“. Surinktas komandas galite naudoti kitiems žaidimams ir veikloms.

Mūsų smagus įdomių žinių apie žaidimus rinkinys ne tik padės jums sužinoti grupės narių vardus, bet ir padės jiems sužinoti vienas kito vardus. Be to, daugelis žaidimų padeda žmonėms žinoti ką nors apie kitus grupės narius. Smagiai naudokitės ir dalinkitės šia pažintinių ledlaužių žaidimų kolekcija.


Susipažink su veikla

Get To Know You Activities

Turėdami keletą gerai suplanuotų „susipažink su tavimi žaidimų“, juokas ir linksmybės suteiks bet kokio vakarėlio, pirmosios mokyklos ar stovyklos dienos ar bet kokio dydžio grupės įvairaus amžiaus žmonėms!

Prekės, jei reikia, nurodomos kiekvieno žaidimo pradžioje.

Kas čia?

Jums reikės: popierius, pieštukai, tuščias popierius, kažkas panašaus į žurnalą ar bylų aplanką, lentelę ir kt., kad menininkai taptų kietu paviršiumi, kuriuo būtų galima klijuoti savo popierių; iš anksto supjaustyti popieriaus lapeliai ir pagrindinis kiekvieno asmens vardo sąrašas

Šis žaidimas yra ypač puikus kaip dušo žaidimas arba pirmoji mokyklos diena vaikams ir paaugliams nuo 8 metų ir suaugusiems. Ši veikla padeda visiems, esantiems dideliame draugų rate.

Parašykite pagrindinį sąrašą su kiekvieno asmens vardu ir užrašykite kiekvieno asmens vardą ant popieriaus lapo. Įdėkite popieriaus lapelius su pavadinimais į maišą ar dubenį ir leiskite kiekvienam išsirinkti popierių.

Įsitikinkite, kad visi draugų ratai yra supažindinti arba turi vardinę etiketę. Kiekvienas asmuo turi nupiešti asmens, kurio vardą jie nupiešė, paveikslą. Priminkite menininkams, kad pridėtumėte detalių (akinius, auskarus, papuošalus, raštus ar paveikslėlius ant drabužių), kurie kitiems žmonėms galėtų padėti atspėti, kas tas asmuo.

  1. Menininkai negali niekam pasakyti, ką jie piešia. Baigęs piešti, vadovas nufotografuoja, tyliai išsiaiškina paveikslėlyje pavardės vardą ir suteikia tam popieriui numerį. Vadovas tą patį numerį rašo to asmens vardu pagrindiniame sąraše.
  2. Padovanokite visiems tuščią popierių ir paprašykite jų sunumeruoti, pavyzdžiui: suskaičiuokite skaičių iki 25, jei žaidimą žaidžia 25 žmonės. Norėdami pradėti, duokite kiekvienam asmeniui atspėti paveikslėlį ir paprašykite, kad jis ant savo popieriaus užrašytų asmens vardą ir pavardę, užrašytą paveikslėlyje. Žaidėjai perduoda lyderio ženklu savo nuotrauką šalia esančiam asmeniui. Kiekvienas paveikslas bus perduotas kiekvienam draugų ratui.
  3. Kai kiekvienas žaidėjas pamatė kiekvieną paveikslėlį ir vardai buvo užrašyti ant kiekvieno asmens popieriaus; tada vadovui laikas perskaityti teisingus skaičius ir tą numerį einantį asmenį. Asmuo (-iai), kuris (-ie) teisingiausiai laimi žaidimą.

Akrostinis eilėraštis

Jums reikės: popierius ir pieštukas ar rašiklis kiekvienam grupės asmeniui. Panašiai kaip žurnalas, bylų aplankas, lentelė ir pan., Kad rašytojams būtų kietas paviršius, kuriuo būtų galima išdėstyti savo knygas rašyti

Ši veikla ypač gerai veikia pirmąsias mokyklos dienas arba žaidimų „Susipažink“ pradžioje. Jis gali būti naudojamas su 8 metų ir vyresniais.

Kiekvienas asmuo rašo savo vardą, eidamas ant popieriaus, naudodamas didžiosios raidės kiekvienai raidei. Tada jis rašo atributus, stipriąsias puses ar juokingus dalykus, kurie prasideda ta raide. Jie parašyti eilutėje šalia raidės, kuri prasideda tuos žodžius.

Pavyzdžiai:

Fotografuoja 3 taškus ir daro juos malonius ir juokingus

Žinai, kad aš myliu visų cheeseburgerių draugus

Seserys mane varo iš proto, nemėgstu kačių

Tik berniukas mano šeimoje Vaivorykštės yra mano mėgstamiausios

Malonu visiems Kelionė lėktuvu yra mano tikslas

„Akrostikos“ eilėraščiai gali būti dalijami mažomis grupėmis arba stalo grupėmis. Priklausomai nuo grupės dydžio, jie taip pat gali būti bendrinami su visa grupe

Apie mane Skydas

Jums reikės: demonstravimo skydelių, popieriaus, pieštukų ar spalvotų žymeklių pavyzdžiai; kažkas panašaus į žurnalą, bylų aplanką, lentelę ir pan., kad menininkams būtų kietas paviršius, kuriuo būtų galima klijuoti savo popierių;

  1. Kiekvienam asmeniškai išdalinkite popierių ir pieštuką arba leiskite jiems pasidalyti spalvotais žymekliais, norintiems „pažinti jus“. Vaikai nuo 4 metų iki suaugusiųjų gali sėkmingai atlikti šią veiklą. Jaunesniems vaikams būčiau nukopijavęs skydo paveikslėlį su keturiomis dėžutėmis, paruoštomis naudoti, jei reikia, su papildomomis kopijomis. Vyresni vaikai ir suaugusieji gali patys nupiešti ir padalyti skydą.
  2. Kiekvienas asmuo ant popieriaus nupiešia didelį skydą ir padalija jį į 4 dalis. Pirmame langelyje nurodykite, kad kiekvienas iš jų nupieštų ar parašytų tai, ką jie mėgsta daryti (pomėgis). Toliau, antrame langelyje, kiekvienas asmuo gali piešti ar parašyti ką nors, kas jiems patinka. Trečioje dėžutėje kiekvienas nupieš arba parašys vietą, kurią norėtų nuvykti, ar norėtų aplankyti. Ketvirtame langelyje kiekvienas asmuo parašys arba nupieš savo mėgstamo filmo ar TV laidos nuotrauką.
  3. Yra keli būdai, kaip dalintis kiekvieno asmens skydu, atsižvelgiant į grupės dydį ir žmonių amžių: dalijimasis partneriu, dalijimasis mažomis grupėmis ar lentelėmis arba visa grupė, jei įmanoma, kiekvienas asmuo gali dalintis savo skydo informacija su visa grupė.

Tai man patinka tau

Jums reikės: sunkiasvoriai popieriaus lapai su viršuje esančiu pavadinimu „Tai yra tai, kas man patinka tau“ ir tuščia asmens pavarde; 2 skylės, po vieną iš kiekvienos pusės, perforuotos popieriaus viršuje; ir a ilgas stygos ar siūlų gabalas, kad būtų galima pririšti prie kiekvienos pradurtos skylės, apeiti žmogaus kaklą ir pakabinti jam nugarą; ir rašiklį ar pieštuką

Tai puikus būdas baigti „pažinti tave“ grupės patirtį, kai visiems yra patogu ir gerai pažįstami. Tai geriausiai tinka 8 metų ir vyresniems žmonėms. Aš užsiėmiau šia veikla su vyresniais vaikais, paaugliais ir suaugusiaisiais, ji puikiai veikia kiekvieną grupę.

Kiekvienas asmuo gauna popierių su pritvirtinta virve ar siūlais, paruoštu pradėti. Tegul kiekvienas grupės asmuo užrašo savo vardą ant savo popieriaus blanko ir uždeda popierių taip, kad jis kabo žemyn jų nugara su virvele aplink kaklą.

Pasakykite grupei, kad jie ketina judėti po apylinkes ir rašyti stipriąsias puses, juokingus ar malonius dalykus ant tiek popieriaus lapų, kiek norėtų; leisdami visiems norintiems parašyti stipriąsias puses ar gražius dalykus ant savo popieriaus. Įsitikinkite, kad kiekvienas asmuo supranta, kad ant popieriaus lapų gali būti parašyta tik malonių, teigiamų dalykų. Jie negali rašyti žiaurių ar grubių komentarų. Padėkite kiekvienam asmeniui suprasti, kad šios „pažink tave“ veiklos tikslas yra padėti kiekvienam asmeniui gerai jaustis.

Rašantis asmuo gali pasirašyti savo vardą arba palikti savo pranešimą nepasirašytą. Jei jūsų grupė jauna, pateikite minčių apie malonius ir malonius dalykus, kuriuos reikia parašyti; kad tai galėtų būti savivertės stiprinimo patirtis kiekvienam. Tai gali padėti jaunesniems vaikams užrašyti jų idėjas, kad grupė galėtų jas pamatyti ir panaudoti idėjoms. Aš pats tris kartus atlikau šią veiklą, ir kiekvienas popierius yra mano stiprybių ir gerų dalykų lobis, kurį kiti mato manyje.

Viduje, išoriniame apskritime

Inside, Outside Circle

Jums reikės: klausimus, paruoštus iš anksto, kad užduotumėte savo grupei, nes jie dalijasi vieni su kitais.

Pavyzdžiai:

slap jack kortų žaidimas internete
  • Kur yra vieta, į kurią mielai eitum? Kodėl?
  • Ar verčiau plaukti per vandenyną, ar skraidyti lėktuvu? Kodėl?
  • Jei galėtumėte, verčiau gyventumėte senuosiuose vakaruose ar ateityje? Kodėl?
  • Kas yra žmogus, gyvenantis dabar, su kuriuo norėtumėte susitikti? Kodėl?
  • Ar verčiau eiti į filmą, ar likti namuose ir žiūrėti televizorių? Kodėl?
  • Ką darytumėte, jei laimėtumėte milijoną dolerių?
  • Kas yra kažkas, kas tau pačiam patinka?
  • Jei galėtum būti bet koks gyvūnas, koks jis būtų? Kodėl?

Šis žaidimas „Susipažink su tavimi“ trunka keletą minučių, kol žmones nukreipia į vidinį ratą, nukreiptą į išorę, arba aplink išorinį ratą, nukreiptą į vidų, tačiau jis yra vertas! Suporuokite kiekvieną vidinio rato asmenį su išorinio apskritimo asmeniu. Jei yra nelyginis skaičius žmonių, reikalingas partneris gali būti vienas iš lyderių.

Paprašykite vidinių žmonių pasakyti savo partneriams atsakymą į klausimą. Išoriniai partneriai klauso tik dabar. Tada paprašykite, kad išorinis ratas perkeltų du žmones į dešinę ir pasakytų jų atsakymą į tą patį klausimą naujam vidiniam partneriui, kuris tik klauso. Duokite kiekvienai grupei apie 30 sekundžių iki vienos minutės, kad pasakytų savo atsakymą į klausimą.

Laikykitės draugų ratų judesio, kad kiekvienas žmogus galėtų klausytis ir dalintis idėjomis su skirtingais žmonėmis. Pasukite tris į kairę, atsakykite į klausimą; perkelkite vieną į dešinę, atsakykite į klausimą. tt Vadovo iššūkis, nurodantis kryptis ir judesius, yra nesujungti žmonių, kurie jau buvo partneriai.

Nepamirškite baigti žaidimo, kol žaidėjai nepraranda susidomėjimo ar pritrūksta naujų žmonių, kad galėtų tapti partneriu.

Vardas ir veiksmas

Vaikai, paaugliai ir suaugusieji mėgaujasi šiuo žaidimu, nes jis suteikia galimybę kiekvienam asmeniui būti pastebimam ir įsimenamam. Jei jūsų grupėje yra daugiau nei 12-15 žmonių, padalinkite žmones į dvi grupes.

Praneškite savo grupei (-ėms), kad pasakys savo vardą, ir parodykite, kokį veiksmą gali atlikti grupė. Pradėkite nuo vadovo, kuris gali parodyti, ką reikia padaryti.

Pavyzdys: „Mano vardas Michaelas“ (veiksmas) sukiojasi apsimetantis beisbolo lazda. Kitas asmuo žaidžia savo vardą ir veiksmą, „Michaelas“ (veiksmas) sukasi apsimeta beisbolo lazda. Tada prideda savo vardą ir veiksmą, „Aš esu Nichole“ (veiksmas) šoka šokiu. Trečiasis asmuo prasideda vieno ir dviejų žaidėjų vardais ir veiksmais „Michaelas“, supasi beisbolo lazda. „Nichole“, šokis juda. Tada sako savo vardą ir atlieka veiksmą, „Mano vardas Bretanė“ (veiksmas) dainuoja operos balsuir kt.

Kiekvieno žaidėjo vardo ir veiksmo prisiminimas ir pasakojimas tęsiasi aplink ratą, kol visi pasisuks. Paskutinis asmuo pasakys kiekvieno draugų rato vardą ir atliks veiksmus, pradedant nuo pirmojo asmens, baigiant jo vardu ir veiksmu.